本帖最后由 一唐掏裆一 于 2015-1-25 14:23 编辑
5L傻逼安
P1:5波小怪。
远程怪无仇恨,暴力群。
近战怪让T先打第一下,OT的T不要动,谁OT出来找T。
队里如果有剑纯,建议所有近战集中一侧。每次戟俑横扫后驱散。
P2:boss100%-35%
10号点是安禄山开怪之前起始点。
1号点为无脑牵引点。234为人群站位点,789为另一个牵引点。7号点为牵引基准点,8号点为退一格位置,9号点为退两格位置。
bossp2技能循环为走-走-走-跑-跑-跑-走
牵引遵循1号点无脑牵引,右下角走累计退一格,跑累计退一格的规则。否则牵引会乱。
走转跑和跑转走不会改变点名的人,但是会重新判定点名的人的位置,触发踩踏则会重新定位牵引。
新版本改动目测牵引降低了难度,尚未证实。
新版本安禄山依然会触发踩踏并重新点名,但安禄山单位体积似乎没有8尺这么大了。
p2技能傲视众生:点名6C aoe,被命中则叠加无层数上限debuff心颤,每层增加受到的傲视众生伤害20%,持续30s。
p2安禄山身上会获得4层debuff:铜皮铁骨,每层减伤15%。击杀小怪掉落石头砸他妈的可以减掉一层buff。
进场方向小怪标记为白云,远场为小剑。
进入P2后,门口和正上面各刷一只带盾剑俑,有仇恨,打非T职业一刀死,并各自带有一个无法打断的读条技。当2只剑俑都被打死时会立马再刷新2只。直至进入P3,进P3后小怪立马消失。
圆弧劈:正门口的带盾剑佣出现后22s随机点名目标读条1s【圆弧劈】,读条结束后对读条时目标所在位置发射一道高速移动的圆弧,直至出界,若碰到任意玩家,则全屏8W+伤害AOE,减伤无敌有用,圆弧半径2尺,无高度判定,扶摇可规避。圆弧劈技能CD22秒。
致命一击:正上方的带盾剑佣出现后28s对当前目标读条1.25s【致命一击】,读条结束后对其造成高额伤害,需开御、生死劫或减伤规避。致命一击技能CD22秒。
每次走转跑或跑转走后会出两个紫圈亡者气息,大团过马路。
击杀顺序为在234号点方向击杀掉两只小怪,砸掉两层后准备过马路,此时注意,原地扶摇起,向前二段,聂云,原地落下。否则可能跳出牵引范围。
过马路期间小怪仇恨是难点,苍云可以在小怪还没来的时候给个盾飞。
过马路后击杀白云,砸掉第三层后远程转boss,近战打小剑,小剑不要在马路对面打死。否则出紫圈石头在圈里十分难办。
当boss进入最后一波走的时候,出圈后人群回234号点,击杀掉小怪砸出易伤,此时boss在疯狂踩踏,暴力打20秒,不管是不是结束踩踏,所有人重新打小怪,击杀白云和剑。
注意:
1,在疯狂踩踏的时候,会出一波圆弧劈,如果有苍云T可以无视,稳妥一点可以无敌卡掉。
2,全程小心小剑秒T。
3,易伤阶段近战可以提前去撸boss。
接下来的牵引跟上面同样的原理,1号点无脑站1,右下角走退一格,跑退四格。
右下角完整牵引位置为8-7-9-9 踩踏 8-9-9 踩踏 8-7-9-9 踩踏 8-9-9 踩踏
如果全团能在易伤阶段打出爆发,两波下阶段没问题。
P3:如果提前安排一人自绝,则不会因为死亡诅咒蔓延全团而团灭。
黑暗之力读条出20尺,蛇拉出人群,考验团长临场发挥。蛇有仇恨。可自行拉出。