本帖最后由 一唐掏裆一 于 2015-3-24 15:58 编辑
BOSS技能类题目:
1,请简要说出技能“毒血涌动”机制。
答:boss点名4人附带buff毒血涌动,奶满血buff则消失,在脚下留下一个红圈。两秒没有奶满则从开始每2秒对周围4尺造成AOE伤害。
2,请简要说出技能“气血翻涌”机制。
答:全程存在,点名两名玩家获得气血翻涌buff,持续30s。呈伤提高50%,伤害提高50%,免疫所有控制。
3,请简要说出“灌血掌”机制。
答:boss周围10-30尺随机出三个绿圈,boss随机打出三掌缓慢移动到绿圈位置,到位造成全屏AOE。绿圈变成红圈。
4,请简要说出“血魔幻身-回龙掌”机制。
答:魔血化身:boss跳到主T背后,面向主T后背。三秒后释放回龙掌。
回龙掌:正面45度7尺AOE,造成范围巨大外功伤害。附带debuff回龙碎甲,降低外防,持续20s。
5,请简要说出技能“血染春秋”机制。
答:每三波“毒血涌动”会出一波血染春秋。读条两秒,全屏AOE,扣除全团30%蓝。
(括号里为课外知识,了解即可。血染春秋读条结束判定玩家buff,如果玩家身上有站红圈上的buff,那么会给boss叠加一层掉血dot。如果玩家站在蓝圈上,那么会给boss增加一层回血buff。如果不在任何圈上则直接秒杀。如果没有站在红圈上,则会给boss加一层盾,基础为三层,有一人不在则boss4层盾。
6,请简要说出技能“传功对掌”机制。
答:
此技能存在于P1,以及P3和P5阶段boss狂乱buff消失后。
当boss内力达到100%时将会释放。当达到释放条件时,不管boss自身之前处于何种状态,都会立刻释放360°10尺AOE,对范围内的玩家造成大量外功伤害并击飞,同时冲向其目标玩家进行对掌。
Boss的目标将获得debuff<内力对决>,持续20s,同时技能栏将变为QTE技能,且只有一个技能【倾城一击】。
除boss目标外所有玩家将会获得debuff<传功过体>,可以通过默认位于右下角的QTE技能给正在与史思明内力对决的玩家进行传功。
QTE技能栏,点击左边技能即可给目标传功,点击右边技能即会退出<传功过体>状态。
当对带有debuff<内力对决>的玩家使用QTE技能【传功】时,该玩家会获得buff<接受内力>,使用【传功】的玩家将获得debuff<灌输内力>,读条10秒,每秒消耗20%内力,内力耗尽则消耗气血;无肾心法则直接扣除气血值。
当内力对决的玩家开始接受其他玩家的内力后,随着获取内力的多少将叠加buff<内力凝集>,共有5个阶段,依次为生生不息,登堂入室,神功初成,震古烁今,陆地剑仙。
若内力对决的玩家在debuff<内力对决>20秒时间结束前没有使用技能【倾城一击】,全将获得debuff<经脉受损>,持续30s。
若内力对决的玩家在使用【倾城一击】时,身上的buff<内力凝集>处于第4层震古烁今或第5层陆地剑仙,则成功将boss击飞,并使其获得debuff<???>,原地停止行动5秒;
若使用【倾城一击】时,内力对决的玩家身上的buff<内力凝集>未达到4层,或是debuff<内力对决>20秒时间结束,则boss释放全团AOE【十殿阎罗】,对全团玩家造成大量伤害并击飞,同时给玩家叠加debuff<重创>,并且自身根据内力对决的玩家身上的buff<内力凝集>的层数叠加buff<不可一世>,最高叠加4层。即当内力对决的玩家身上没有buff<内力凝集>,则boss叠加4层;玩家有1层,则boss叠加3层;玩家4-5层,boss不会叠加buff。
此技能处理起来相当困难,可以认为是阶段软狂暴和减员惩罚机制。
7,请简要说出技能“乾元燃血”机制。
答:boss血量第一次低于55%/30%会开始释放“乾元燃血”每秒回复0.8%的血量,可以减疗,持续42秒。
8,请简要说出技能“狂乱攻击”机制。
答:每次回血结束会转换阶段为狂乱攻击,持续60s。此时boss无仇恨,每秒判定离他最近的玩家,释放狂乱攻击,并附带一层“三毒入体”,攻击不高,三层直秒并释放AOE,并范围叠加一层“三毒入体”。此时boss身上有一层10%易伤。
9,请简要说出技能“断长生”机制。
答:转阶段进入p3后2秒释放。读条两秒,击飞0-8尺玩家,然后8-14尺,14-20尺,20-26尺,26-32尺共计五段击飞并伤害。前一次击飞会把你打到后一次的伤害上,打得你不能落地。
10,请简要说出技能“禁断”机制。
答:释放前1秒有系统黄字提示:史思明正在感知你武功的破绽,赶快收招!同时Npc会有地图橙字喊话:任何武功,只要动就有一定破绽!喊话后0.5秒,Boss随机选择一个玩家所处位置生成一个淡红色的45°面向无限延长的扇形区域,再0.5秒后,Boss读条【禁断】,读条持续1秒,读条结束后若该扇形面向里还有玩家(无视距离高度只看角度,哪怕你离他100尺或在空中在扇形范围内也会被点)则持续注视面向内玩家,并且给他们上一个持续4秒的DeBuff【注目】,4秒内玩家任何移动,平砍,跳跃,转向,技能攻击,普通平砍,二段跳操控,都会导致Boss立马冲到第一个动的玩家面前释放单体15W+高额秒杀技【弱点攻击(穿刺)】,同时释放自身8尺的【乘胜追击(穿刺)】群体6W+高额Aoe伤害。