我很懒,我会说么
<一定要点这复制宏代码>
以DJ70CW青冥重置献祭为例
#name 包子测试宏
3123
/skill 灵蛇引,蛊虫献祭
/skill 攻击
---------以下为重置献祭和切换语句,起手武器为青冥,你懂得。。。
/if [fight<30,cd:2226,nobuff:2543]
/equip 青冥
/end
/equip [icdtime:青冥] 浴凰
献祭配合开腰坠语句:
/skill [buff:灵蛇献祭&蜿蜒] 腰坠
强烈建议这样,而不是这样
/skill [buff:灵蛇献祭] 腰坠
解释,前者模式为献祭 招蛇 开腰坠,后者为献祭 开腰坠 招蛇,还不懂?好吧,继续解释,后者开了腰坠再招蛇,就尼玛浪费了一个GCD的时间啊,你15S的特效时间就少输出了一个GCD的时间,现在懂了吧,之所以这里提到,是因为献祭开腰坠,从最初的多玩宏开始,我就一直是buff:灵蛇献祭&蜿蜒而不是buff:灵蛇献祭,所以宏请添加上蜿蜒
/if [ota:2209] ----1.5s读条,自动判断几段加速,2209为蝎心ID,思想出自外星人【楚玄枫】宏,爱丽丝的不完整宏也有之
/var [otaleft/(1-ota)] v_v
/end
/if [1.46>v_v>1.42]
/var [1] v_js
/elseif [1.39>v_v>1.36]
/var [2] v_js
/elseif [1.32>v_v>1.3]
/var [3] v_js
/elseif [1.26>v_v>1.24]
/var [4] v_js
/elseif [1.21>v_v>1.18] ---1097加速,基本用不着,可以不考虑
/var [5] v_js
/end
295特效武器保BUFF语句,以DJ技能为例,DMG实战,全程未断过一次10层BUFF,特殊情况例外,比如牢笼锁住等等,人力不可抗拒因素,思路为以蛊来达成保BUFF,蛊是不占CD的,也不会因此影响循环和浪费GCD,如果放的是夺命蛊, 那么保的时候也是放夺命蛊,而不会去放枯残蛊,如果蛊都在CD中,那么就会丢个千丝去保,千丝也CD,就会丢个蛇影,基本全程未遇到一个需要丢蛇影的,因为千丝很少用,不存在在CD情况,总之此语句加进去,基本不会影响输出时间和占GCD,而达到不断295特效BUFF,众所周知,在招蛇后,读蝎心,这里是极其容易断BUFF的
/var [buff:4761,bufftime:4761<1.5] v_mumuwoaini
/skill [v_mumuwoaini,tmbuff:2214] 2214
/skill [v_mumuwoaini,tmbuff:2216] 2216
/skill [v_mumuwoaini,cd:2214&2216] 2213,2211
百足群模式,为梦影当初提示加进宏中的
/if [banskill:2212,nocd:2212]
/target 乾坤剑意,击鼓手
/allsk [tar:乾坤剑意|击鼓手;temdis:6>2] 2212
/skill 2212
/bansk [lastcast:2212] 2212
/end --目标为乾坤剑意或者击鼓手时,如果百足开关是关闭的且百足没有CD,自动开启百足开关,选择乾坤剑意或者击鼓手释放百足,然后关闭百足,解决手动玩家卡百足,有什么需要卡着群的,可以自行在击鼓手后面添加,temdis:6>2为目标6尺范围内NPC数量大于2,百足的群范围是6尺,你懂得
血战哈士奇群技能如何避免群到剑的语句,以DJ技能为例,至于开启?剑走远了,自己再点下百足和蟾啸开关开启吧
/bansk [tar:曹炎烈,temdis:8>1] 蟾啸
/bansk [tar:曹炎烈,temdis:6>1] 百足
目标为曹炎烈时,目标8尺范围内敌对NPC数量大于1关闭蟾啸
目标为曹炎烈时,目标6尺范围内敌对NPC数量大于1关闭百足