丐帮需要的不是加伤害,而是有效的处理僵直问题,不是所有人都是大神,丐帮已A,此宏停更,谢谢大家
新版本前最后一次更新,丐帮准备放一放,这次优化了下蓝量判定和buff时间判定,主要目的还是在于腰坠的使用上,推荐站桩BOSS就用按键助手或者小精灵吧,不会吞龙头的。。。除非你命中不够,还有说好了的血战定制。。。我发现丐帮好像没这个必要,打下来也就雷狼那里要及时停手扶摇,这个自己把握吧,靠宏的话僵直是个大问题。。。至于橙武的手法,恕我真的没办法了,这周P了一块大铁心痛的很,特效触发的话还是正常循环即可,毕竟龙头现在卡不了BUG了,如果使用宏的过程中还有BUG什么的,欢迎下面留言,看到了的话我会回复并想办法解决的。
由于我血战的进度比较慢,副本模块可能要拖个几天更新,就酱紫。。。
我真的不是作死!!我只是漏写了一个函数和变量!!不要怪我!!(╯’□’)╯︵┻━┻嗯。。。站桩的话酒中仙请用3本减调息和一本加持续,循环的控制相对来说好点
愚昧的我活过来更新丐帮宏了,嗯,先指正错误之处,会心会效也是DOT刚打上的时候决定的,然后是我的DPS截图,原谅我IE过于落后,传个图卡的要死,所以放弃了,等我不卡的时候传上来,6分多钟93木桩7W9,装备么离大明宫毕业还差一个JS的戒指,没千重,正常的4定国+侠义和源仙,还有个10HG的命中特效项链,嗯。。。然后没啥了,详见更新日志吧,然后自己试试吧~
这次更新了点东西,主要是修改了保喝酒buff不断的语句,详细的可以见更新日志,另回答一些问题
问:用宏会出现按宏不打技能的情况,提示该招式所需的什么不存在
答:没选棒打追击,距离远,打不到BOSS,所以不打技能,提示是因为宏是连续性的,譬如你在摁龙跃的时候,龙战是亮的,但是龙跃过程中你又打不出龙战,这时候就会提示
问:实战1秒左右停顿
答:楼主用到现在也没发现会有停顿。。。检查下秘籍吧,还有就是打BOSS的时候别让自己跟BOSS错位
问:不能保酒中仙BUFF,浪费会心的持续时间
答:最新的宏已经支持全程保酒中仙,且修改了之前的语句,使之最大化利用酒中仙打出更高的伤害,当然你得将“保喝酒BUFF不断”的开关打开(其实我还是喜欢最大化11层6381,因为我脸丑,拼的就是基础伤害)
问:亢龙DOT受什么影响
答:大家应该知道,丐帮站桩输出循环中,dot的比例是最高的,达到35%左右(龙头都只占15%),而dot的基础伤害只跟你打出这次DOT时的攻击力有关,而我们丐帮的所有提高基础攻击、攻击a%的秘籍、奇穴、套装效果都会让你的总攻击力变为:原总攻击力+基础攻击Xa%,在dot持续的时间内,dot伤害又受破防,会心,无双这些影响,这时候你攻击再怎么变,对它都没影响,所以,我们应该致力于在每次打出亢龙的时候都让自己的攻击力最大化,一方面是为了龙头伤害,而更主要的是为了我们的DOT伤害
问:秘籍如何搭配
答:其他的影响都不是很大,但是酒中仙2减CD2持续跟几本加攻击和基础攻击的秘籍是最重要的,攻击的秘籍上面已经讲了,酒中仙这么选择是因为一场战斗你喝酒时间越短,输出的时间就越多,而此时又要保证酒中仙的覆盖率,所以2减CD2持续是最好的
评论我一般隔一段时间都会看的,这次更新了青春版,宏就稍微小更了下。
我的宏一直是支持紧急补DOT的,开关什么的我就不设置了,不过更新了下,已经完美支持驯致奇穴了。
最近应该不会再更新了,改来改去DPS也相差不大,没这个心思了,等下次丐帮大改吧,我有预感,肯定还会改。
利用宏可以无限打蛟龙翻江的机制添加了速叠dot的另一种模式,欢迎试用;
添加了技能喊话,默认关闭,需超级宏1.1.7版本的支持;
添加了自动QTE,需超级宏1.1.7版本的支持;
还改了些小东西,无关紧要。
本宏支持2套奇穴,敏行和斜打,都是明辨满盈流。
本宏尽量不用数字ID,目的就是为了各位玩家能尽量看懂,同时也可以根据自己的经验适当修改宏,还是那句话,如今丐帮副本地位更需要靠自己来争取,各位加油!
还有如何靠自己来避免吞龙头的情况发生的方法,简而言之一句话:超过8层6381的亢龙打出之后等上0.5到1秒,等事件监控中的无名6381BUFF消失之后再继续摁宏!
感谢群里的小盆友提供的建议,修改了些东西,详情看更新日志,引用了松狮宏的切换武器模式,十分感谢!
奇穴点法- 收起
[玄黄][御龙][斜打狗背][无疆][益元][贞固][明辨][雨龙][满盈][复礼]
推荐在移动频繁且需要各种躲技能(例如伊玛目)的BOSS使用斜打,站桩使用敏行
秘籍搭配- 收起
横打双獒:2会心1伤害1效果
龙跃于渊:减CD随意,1效果2伤害
蜀犬吠日:建议插上回蓝
酒中仙:站桩请用1持续3减调息,移动战颇多的随意
急速阈值- 收起
#name 鸡蛋面青春版1.7
#tip by西红柿鸡蛋面@唯满侠,请选择好奇穴并配好秘籍再运行宏!
#hello 欢迎$name使用本宏,酒中仙使用一本加持续三本减调息对站桩收益比较大一点哦
4922
#bantest all
#varnum v_f,4,tip:换武器模式, tip_1:不换武器,icon_1:4807,tip_2:水特效武器+雷特效武器+无特效武器,icon_2:4922,tip_3:水特效武器+无特效或雷特效武器武器,icon_3:4824,tip_4:无特效武器+雷特效武器,icon_4:4821
#varnum v_b,3,tip:棒打模式,tip_1:棒打回蓝,icon_1:4749,tip_2:棒打打断,icon_2:4896,tip_3:棒打追击,icon_3:915
#varnum v_w,3,tip:输出模式,tip_1:全程完整4连掌,icon_1:4889,tip_2:8层后完整4连掌(1分半满),icon_2:4898,tip_3:8层后4连掌(1分10秒满),icon_3:4899
#varnum v_p,2,tip:喝酒BUFF,tip_1:保喝酒BUFF不断,icon_1:4601,tip_2:最大化11层6381,icon_2:4900
#varbool v_j,tip:酒中仙,icon:4892
#varbool v_t,icon:4254,tip:特效开关
#varbool v_h,tip:自动后跳,tip_1:开,tip_2:关,icon:1491
#varbool v_s,tip:卖萌喊话,off,icon:430
#skillbox 天隼击,棒打狗头,拨狗朝天,蛟龙翻江,笑醉狂,时乘六龙,扶摇直上:off
------------卖萌喊话------------
/if [v_s]
/say [lastcast:亢龙有悔] s,庐山升龙霸
/say [ota:笑醉狂] t,他强由他强,清风拂山岗。他横由他横,明月照大江。他自狠来他自恶,我自一曲笑醉狂!
/say [ota:酒中仙] s,好酒!好酒!!来!战个痛!!
/end
------武器切换------
/if [v_f=1]
/omwp 你使用的武器名称
/end
/if [v_f=2]
/if [nobuff:6394]
/omwp [buff:水·痛切>=5,bufftime:水·痛切>2] 雷特效的特效武器名称
/omwp [nobuff:水·痛切;buff:水·痛切<10;bufftime:水·痛切<=2] 水特效的特效武器名称
/end
/if [buff:6394]
/omwp [buff:水·痛切>=5,bufftime:水·痛切>2] 无特效的普通武器名称
/omwp [nobuff:水·痛切;buff:水·痛切<10;bufftime:水·痛切<=2] 水特效的特效武器名称
/end
/end
/if [v_f=3]
/omwp [buff:水·痛切>=5,bufftime:水·痛切>2] 雷特效的特效武器或者无特效的普通武器名称
/omwp [nobuff:水·痛切;buff:水·痛切<10;bufftime:水·痛切<=2] 水特效的特效武器名称
/end
/if [v_f=4]
/omwp [nobuff:6394] 雷特效的特效武器名称
/omwp [buff:6394] 无特效的普通武器名称
/end
--------一键QTE---------
/skill qte
------保命-------
/skill [life<0.2] 笑醉狂
-------技能施放时机---------
/return [ota]
/skill 扶摇直上
/skill [v_b=2,tprepare:火舞金刚|无懈可击|龙甩尾|雨钓江秋|天音化物|阴阳双流] 棒打狗头
/skill [v_b=3,dis>8] 棒打狗头
/skill [!buff:天隼击,lastcast:亢龙有悔] 天隼击
/skill [v_h,nobuff:镇山河,(tpre:掷锤|吞云吐纳|力拔千钧)>0.3] 后撤
/skill [v_t,mana<0.1,bufftime:霸体<0.7,tmbuff:亢龙有悔>=2,tmfront,cd:酒中仙,nocd:蜀犬吠日] 腰坠 ----利用吞龙头机制在dot大于2层且卡在11层6381龙头打出而未出伤害的时候开启腰坠,只有在面对BOSS才会开
/skill [v_j,!state:jump|run,mana<0.1,(tmbufftime:亢龙有悔>8;sklv:驯致=1),(lastcast:亢龙有悔;!buff:龙跃于渊),sktest:酒中仙;v_j,v_p=1,nobuff:酒中仙&龙跃于渊&龙战于野&6381] 酒中仙 ---------在刚打完亢龙且DOT大于8秒且没有龙跃BUFF的情况下使用酒中仙
--------------------------输出循环----------------------------
/if [!tmbuff:亢龙有悔=8,v_w=3] -----------1分10秒速叠dot
/skill [tmbufftime:亢龙有悔<6;mana>0.57] 龙跃于渊
/skill [mana>0.45,buff:龙跃于渊,!tmbufftime:亢龙有悔<=2] 龙战于野
/skill [buff:龙跃于渊] 亢龙有悔
/skill 斜打狗背,拨狗朝天,横打双獒
/end
/if [!tmbuff:亢龙有悔=8,v_w=2] -----------1分半速叠dot
/skill [mana<0.1,cdtime:酒中仙>3] 蜀犬吠日
/cbuff 吠日
/skill [v_b=1,nobuff:霸体,mana<0.1,cd:酒中仙] 棒打狗头
/if [!tmbuff:亢龙有悔]
/skill [buff:6381<8] 双龙取水,龙游天地,龙腾五岳
/skill [mana>0.92] 蛟龙翻江
/end
/skill [mana>0.72,!buff:6381>3] 蛟龙翻江
/skill [tmbufftime:亢龙有悔<7;mana>0.69,sktest:龙跃于渊,!lastcast:蜀犬吠日,!lastota:酒中仙] 龙跃于渊
/skill [mana>0.45,buff:龙跃于渊,!tmbufftime:亢龙有悔<=2] 龙战于野
/skill [buff:龙跃于渊] 亢龙有悔
/skill [mana<0.67] 斜打狗背,拨狗朝天,横打双獒
/end
/if [tmbuff:亢龙有悔=8;v_w=1] ---------------------8层DOT或者选择了全程4连掌情况下
/skill [mana<0.1,cdtime:酒中仙>3] 蜀犬吠日
/cbuff [bufftime:吠日<=3] 吠日
/skill [v_b=1,nobuff:霸体,mana<0.1,cdtime:酒中仙] 棒打狗头
/if [!buff:6381=7,!buff:6381=8,!buff:6381=9,!buff:6381=11,(tmbufftime:亢龙有悔>7;sklv:驯致=1)]
/if [!v_p=2] ---------------保喝酒buff
/skill [mana>0.69,bufftime:酒中仙>7] 双龙取水,龙游天地,龙腾五岳
/skill [mana>0.81,7.5<bufftime:酒中仙<13] 蛟龙翻江
/skill [mana>0.69,bufftime:酒中仙<7] 龙跃于渊
/end
/skill [buff:6381<8,nocd:龙跃于渊] 双龙取水,龙游天地,龙腾五岳
/skill [mana>0.92,!buff:6381,tmbufftime:亢龙有悔>10;mana>0.81,buff:6381<8;buff:吠日;lastota:酒中仙] 蛟龙翻江
/end
/if [!buff:6381=8,!buff:6381=9,!buff:6381=11,!buff:6381=7,(tnombuff:亢龙有悔;sklv:驯致=1)]
/skill [buff:6381<8] 双龙取水,龙游天地,龙腾五岳
/skill [mana>0.92;buff:吠日;lastota:酒中仙] 蛟龙翻江
/end
/var [sklv:驯致=1;tmbufftime:亢龙有悔>=7] v_zdh
/skill [tmbufftime:亢龙有悔<7,sklv:雨龙=1;mana>0.69,(buff:6381>=8;buff:6381=7),(v_zdh;!tmbuff:亢龙有悔)] 龙跃于渊
/skill [buff:龙跃于渊,(!tmbufftime:亢龙有悔<=2;sklv:驯致=1)] 龙战于野
/skill [bufftime:龙跃于渊>=2,cd:龙战于野,mana>0.49,!tmbufftime:亢龙有悔<2] 时乘六龙
/skill [buff:龙跃于渊;buff:6381>=8,cd:龙跃于渊;buff:6381>8,mana<0.4,sktest:亢龙有悔] 亢龙有悔
/end
/skill 斜打狗背,拨狗朝天
/return [buff:6381>=8,mana>0.6]
/skill 横打双獒