许愿天策宏—-V3.21,修复小bug
云端ID 3457 作  者 最近更新20140601 代码类型超级宏 本周热度42 作者专栏

铁牢最佳循环详解!(更新1.1),此宏是唯一一个遵守此循环的宏!!

http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3881&extra=page%3D1

 此宏的宗旨 结合人类的智慧与机器的效率志在于完成最智能的宏,无论开爆发时机、扶摇甚至保命都可以做到最合理,朝着完全自动技能的目标前进,实现不可能,击溃手动优越党!!
   
模式换来换去很麻烦? 再也不必烦恼,如今点什么,变什么!
   
自动开怪很懊恼? 此宏除了判断你自身是否进入战斗也判断怪是否进入战斗!胡乱开怪?再也不!
   
山虎同开? 开山了还开虎?浪费技能?此宏根绝你的烦恼!
   
最合理的保命! 此宏拥有最复杂考量全面的保命机制绝不在你有免伤代伤buff开虎开山开御。 根据血量的不同, 山虎御的优先级也会跟着不同,绝不随便了事! 铁牢傲血的保命机制也有很大的差别,绝不偷工减料! 铁牢会尽所有的能力把保命技能都榨干,连疾如风的虎也会拿来当底牌使用,榨干榨干再榨干, 势必物尽其用! 从今天起,对草管人命大声说不吧! 
   
渊! 无论傲血还是铁牢,渊都是好技能,但是用法困难导致用的人却少之又少。不怕,此宏让你“渊梦”,无论傲血还是铁牢,此宏都提供了非常丰富的渊功能,满足追求更高境界的玩家。 傲血渊:长渊短渊 –长渊和短渊基础上的退而求其次渊,确保你的长渊短渊没有合适的目标的时候,会变成短渊和长渊,务必让你渊到为此! 铁牢渊:自动渊血量30%以下并且没有免伤代伤buff的小伙伴!扶摇渊近战增加仇恨。渊目标的目标,保护曹炎烈QTE的对象!

 

情渊:

云裳只为君独舞,天策只为佳人渊!

 

没有你用不到,只有我想不到!

   
天策,打个雷啊! 副本里面如果检查到有任何队友身上没有雷buf就会打雷!  还不止呢,战斗中倒地的小伙伴起身后也可以也会立刻帮他补雷buff*目前功能只有铁牢并且在大明宫和之后的副本才能使用。 贴心小功能,处处周到,唯有许愿宏!
   
智能龙牙?! 什么,龙牙也能智能? 没错,以下情况会无视致伤层数优先打龙牙!当破风要断buff的时候当致残要结束的时候当两层致伤要结束的时候当自身其他增益buff要结束的时候当敌人身上没隐梅香,自身的香buff要结束的时候牧云没四层会尽量龙牙,四层后非龙胆流会等到二层致伤再龙牙。达到保buff和争取最大化dps的目的
   
智能突! 此宏拥有独特全面的突机制,让你安心突!–boss读危险的读条不突!自身身上有危险buff需要远离人群不突!一些行为无法被宏判断的(比如不读条的技能)则会把这怪加入图的黑名单内
   
智能爆发! 爆发要考虑的东西太多了,不过都一一写进此宏! –boss读危险的读条不爆发!自身身上有危险buff需要远离人群的时候不爆发!敌人身上有减伤或者无敌buff的时候不爆发身上有其他爆发buff的时候无视自身增益条件爆发,争取一场战斗开最高爆发的次数! 还没完呢,还有特殊小爆发!小爆发就是不需要疾如风和特效腰坠但是需要激雷的场合,比如血战第一个关卡的东南门,我们都把大爆发留下来打狼牙大汉,不过此宏有特别设定,让你对潜行者进行小爆发,提高效率!
   
智能定军 此宏提供了高度智能定军的模式,甚至连傲骨也考虑进去! 还准备万里挑一模式,从近距离众多的敌人,选出目标不是T的怪,群拉必杀技! 不止,还有万里挑一傲骨模式,远距离的万里挑一!
   
人性化 在高自动的机制下,此宏依然提供了手动模式,让你发挥你人类的能力应付不存在于此宏的状况!
   
手动的铁牢最好?! 呵呵呵
   
手动的dps最高?! 哈哈哈
还有很多……很多,一言难尽,这都只是冰山一角,考量之全面周到,功能之细致之繁多超乎你能想象。 许愿宏,投入力度最大的智能宏,剑三历来最长宏!

=====================================按键精灵================================

按键基础教程

http://bbs.duowan.com/thread-36274809-1-1.html

自动渊按键教程

http://bbs.duowan.com/thread-36462879-1-1.html

=====================================清爽版=================================

傲血http://121.199.25.18/cloud/4768

铁牢http://121.199.25.18/cloud/4770

 

快捷键位推荐和宏的默认设置(迷茫的时候这样设置,足够应付几乎一切情况)

QQ截图20140423113726

 

宏使用说明:

如何转换流派?(灭流龙吟流etc)

 

–基本上这个宏,你只要点什么奇穴就会有自动附和你的模式,目前没有铁牢龙牙龙吟穿云流因为这个流派是废的

–目前总共有三个流派:灭渊、龙吟渊、龙胆

 

为什么此宏没反应?

–此宏不自动开怪,确保在T开怪后才输出,也减少了频繁开关的动作

 

如何进入刷小怪模式(自动开怪)?

–点夜征或者
–点出云(战八方)或者
–骑马(战八方)
–建议使用灭致残刷小怪

 

如何进入马上单体模式?

–上马,关闭战八方或者点【风虎】奇穴可以

–傲血铁牢均可用

小贴士:马上单体非常适合打阵营boss和dmg的独孤,记得点【风虎】

 

如何进入抢怪模式?

–点出云或者上马

–怪在八尺之内就立刻战八方

 

如何进入傲血T模式?

–点定军

 

如何把霹雳加入输出循环?

–点霹雳

 

如何进入阵营T模式?

–心法必须是铁牢

–进入浩气盟或者恶人谷

 

什么是极限模式?

–傲血心法下,如果这个模式被激活的话,血量在40%以下不会开占用gcd的保命技能也就是山和御,专注输出。
–铁牢心法下,如果这个模式被激活的话,山就和御一样变成常驻技能,适合单调的boss或者你想立刻减轻奶妈压力的时候可以用。
–小贴士,可以在战斗中转换模式,增加弹性。

 

如何使用定军和火模式?

–第一个定军和火模式是智能定军和火,宏会决定几时定军,建议开启这个模式,因为已经被设置为非常智能,傲血铁牢适用,只要点了定军的就可以用。
–第二个是无脑定军和火,无限定军和火,这个适合五人本,并且铁牢拿阵的情况下,无脑定军会把小队仇恨压制到最低。
–第三是手动定军和火,这个是给技术最棒的玩家使用,一般玩家使用智能定军已经绰绰有余,不过我个人不觉得会有需要用到手动定军的玩家,因为智能定军已经非常智能了,欢迎来证明我的观点是错的,手动火的话还是不错的。

 

什么是突和青阳模式?

–开启的话就自动突,青阳的话敌人血量如果在30%以下就会自动青阳,反之手动,默认是手动。–自动模式的话有分突任何怪和只突boss
–突也算比较智能,不过需要一个【不可突的怪】和【boss读什么技能不可以突】名单来完善,你们可以在宏里面添加,或者直接让我知道成为官方参数方便众人。

 

什么是致伤致残x层开风模式?

–这个模式让你选择在有致残就开风还是有致残致伤就开风还是有致残并且两层致伤才开风还是手动开风还是无脑开风。
–两层致伤一层致残才开风可以让你的龙牙伤害占更高的比例但是实战上就很难说,因为要等到这个条件出现的话,风必须很迟才开很迟就意味着很多时候风没得开浪费cd,所以视情况选择你要的模式。
–本人推荐至少有致残或者至少有致残和一层致伤,这样比较中庸,当然还要靠你自己去衡量,太过站桩的boss可以考虑致残和两层致伤
–龙胆流不受此模式的限制

 

如何使破风只对boss使用?

–关闭【破风任何级别怪技能开关】即可

 

什么是扶摇模式?

–默认是智能扶摇,会针对副本的一些状况自动扶摇(请检查参数,有可能会过时,目前dmg已齐全,你可以要求我添加参数)。
–立刻扶摇或者全程扶摇点了后会立刻扶摇,如果模式不变就全程扶摇

–傲骨扶摇是给点了傲骨的铁牢使用专门来原地跳突怪群拉的扶摇模式

–渊扶摇是铁牢适用专门来原地跳渊近战增加仇恨的扶摇模式

 

我想要铁牢留御到特定情况采用,如何?

–关闭【常驻御】的技能开关就可以

–如果关掉常驻御的话,需要一个【要御抵挡的读条技能或者debuff】名单来完善,你们可以在宏里面添加,或者直接让我知道成为官方参数方便众人。
–需要关闭常驻御经典boss例子是70zb老·二的秒T招式镇龙头。
–如果不添加参数的话,boss读任何技能都会开御。

 

什么是随时或站桩爆发模式?

–随时爆发模式是指怪在跑动着但是只要在距离以内还是会使用爆发技能。

–反之站桩爆发模式就是等怪完全站立了才使用爆发技能。

–爆发模式还有分只对boss爆发或者对任何怪爆发,请选择自己要的模式

 

风雷腰坠的开关在哪里?

–想手动风雷腰坠请把爆发的模式成手动爆发

 

 如何自动渊?

–选你要的渊模式

–用按键一直按渊(看补丁里的教学)

 

奇穴点法- 收起

==========================================傲血===============================================
龙吟流:【杨戈】【神勇】【徐如林】【击水】【劲风】【牧云/霹雳】【破楼兰】【卷旗】【渊】【激雷】,其中【卷旗】必点。

龙胆流:【杨戈】【神勇】【徐如林】【击水】【劲风】【牧云/霹雳】【破楼兰】【卷旗】【龙胆】【激雷】,其中【卷旗】和【龙胆】必点。

灭流:【杨戈】【神勇】【徐如林】【击水】【劲风/崩】【牧云/霹雳】【破楼兰】【战心】【渊】【激雷】,其中【战心】必点。

野外刷小怪:【杨戈】【神勇】【徐如林】【夜征】【劲风/出云】【霹雳】【破楼兰】【战心/卷旗】【长征】【激雷】,其中【出云】或【夜征】必点其一,【长征】可以不点,但是点了会更方便刷怪。

==============================================铁牢===========================================
外防流:【定军】【龙痕】【徐如林】【仗剑/崩】【大漠】【掠如火】【雷心】【傲骨/金甲/坚城】【卷旗/渊】【昂如岳/岳特】

招架流:【定军】【龙痕】【留侯】【仗剑/崩】【大漠】【掠如火】【雷心】【披甲/傲骨/金甲/坚城】【卷旗/渊】【昂如岳/岳特】

如果点了【傲骨】就进入自动突目标不是T职业的怪(点了傲骨但是关闭突技能的话,定军也可以正常发挥),点了【岳峙】就自动进入群T模式,周围怪达到一定数量就会开山拉。

秘籍搭配- 收起

傲血
--破风增加持续时间,建议两本减cd的都加上,因为如果偏离了可以马上接回去。
--疾如风所有减cd,会心+10%或者触发啸如虎。
--穿云所有伤害,减cd和会心3%。
--灭所有减cd和所有伤害加会心。
--龙胆流龙牙所有会心和5%伤害,其他流全伤害秘籍。
--霹雳和龙吟所有伤害和2%命中。

铁牢
--破风所有减cd和仇恨。
--疾如风所有减cd和触发啸如虎。
--灭减cd。

共用
--山和虎所有减cd和持续增加。

急速阈值- 收起

==================================傲血=============================================
由于耗蓝紧张,目前推荐一段加速(穿云cd=1.44秒),只需要6加速值就办得到

==================================铁牢=============================================
随便,越高越好
<一定要点这复制宏代码>
  1. #name 许愿天策宏
  2. #hello $nameMake-Your-Wish!!
  3. #tip ●V3.21\n●(广告)剑三天策最活跃QQ群209600758
  4. #icon 3140
  5. #varnum v_爆发的模式,5,tip:控制傲血风雷腰坠的时机和对象,tip_1:随时对任何怪爆发(默认),tip_2:随时对boss爆发,tip_3:只对站着的怪爆发,tip_4:只对站着的boss爆发,tip_5:手动所有爆发,icon:656,icon_1:4541,icon_2:4540,icon_3:4532,icon_4:4531,icon_5:3138
  6. #varnum v_定军的模式,5,tip:铁牢定军火腰坠的模式,tip_1:智能模式(默认),tip_2:无脑模式(cd好就用),tip_3:万里挑一模式(智能定军外加自动选择前面八尺内不以自己为目标的怪),tip_4:万里挑一傲骨模式(包含真定军外加自动tab和傲骨攻击你队友的怪),tip_5:手动模式(不推荐),icon:632,icon_1:646,icon_2:654,icon_3:2981,icon_4:2994,icon_5:3138
  7. #varnum v_突青阳断魂刺的模式,3,tip:突青阳断魂刺的模式(傲血有名单铁牢只突多怪需要傲骨),tip_1:不自动突青阳断魂刺(默认),tip_2:自动突青阳断魂刺所有的怪,tip_3:自动突青阳断魂刺boss而已,icon:638,icon_1:3138,icon_2:639,icon_3:642
  8. #varnum v_渊突的模式,5,tip:渊突的模式(退而求其次渊就是不能长渊就短渊不能短渊就长渊无论你点什么奇穴),tip_1:自动渊突(铁牢渊30%血量以下的人傲血含退而求其次渊),tip_2:情渊模式(固定渊一个人),tip_3:铁牢扶摇空中渊(傲血的话和第一项一样),tip_4:铁牢渊目标的目标(傲血的话不含退而求其次渊),tip_5:手动渊突,icon:2996,icon_1:2985,icon_2:670,icon_3:2984,icon_4:2982,icon_5:3138
  9. #varnum v_特效武器,5,tip:武器特效,tip_1:不换武器(雷不卡平砍的适合连特效武器也精炼的人),tip_2:雷或水其一加普通(雷卡平砍),tip_3:雷和水加普通(雷卡平砍),tip_4:雷或水其一加普通(雷不卡平砍),tip_5:雷和水加普通(雷不卡平砍),icon:1458,icon_1:1455,icon_2:1481,icon_3:1480,icon_4:1481,icon_5:1480
  10. #varnum v_林的使用时机,6,tip:决定蓝还剩几%开林,tip_1:60%(默认),tip_2:55%,tip_3:50%,tip_4:45%,tip_5:40%,tip_6:手动林,icon:653,icon_1:1362,icon_2:1366,icon_3:1362,icon_4:1358,icon_5:1354,icon_6:3138
  11. #varnum v_铁牢的路线,2,tip:铁牢的路线(如果四尺内有两只或以上的怪并且当前目标不是boss那么会无视选择自动进入龙痕模式因为两只小怪以上你需要一直切换目标导致根本不可能打满三层龙殇但是两个模式差距其实不大),tip_1:龙殇模式(争取多一点龙殇侧重dps辅助),tip_2:龙痕模式(争取多一点龙痕和灭侧重保命),icon:647,icon_1:3452,icon_2:2991
  12. #varnum v_扶摇的模式,2,tip:扶摇模式,tip_1:智能扶摇(默认)(适用至血战),tip_2:立刻扶摇或者全程扶摇,icon:1485,icon_1:2043,icon_2:1485
  13. #varnum v_迎风回浪模式,2,tip:牧云没cd的时候用迎风回浪拉出距离(适合善忘的人),tip_1:模式关闭中(默认),tip_2:使用迎风回浪突,icon:1491,icon_1:3138,icon_2:1491
  14. #varnum v_牧云的时机,2,tip:牧云增强模式(牧云最好的时机是累积二致伤一致残才突启动模式将改变提醒和迎风回浪还有自动突以及龙胆流的循环),tip_1:模式关闭中(默认),tip_2:二致伤一致残牧云,icon:648,icon_1:3138,icon_2:648
  15. #skillbox 铁牢常驻山傲血不开山御:off,战八方:off,对小怪破风,铁牢破风:off,虹气长空:off,常驻御,智能转集火:off,扶摇直上,傲血腰坠,疾如风绑四级牧云:off
  16. /use [bag:铁链,tar:狼牙大汉] 铁链
  17. /inter [!bag:铁链] 铁链
  18. /cast qte
  19. /if [tarisem]
  20. /cast 保存目标
  21. /var [dis] v_emdis
  22. /end
  23. /cbuff [mount:铁牢律;sklv:定军=1] 曼舞,极乐,引羌笛,九襄地玄五阵,金刚伏魔五阵
  24. /cbuff [mount:铁牢律] 激雷
  25. /cast [(nobuff:撼如雷;bufftime:撼如雷<600),!sklv:激雷=1] 撼如雷
  26. /cast [((life<1;mana<1),!(sklv:夜征=1;sklv:出云=1);(sklv:夜征=1;sklv:出云=1),(life<0.8;mana<0.3)),nobuff:调息] 打坐
  27. /cbuff [life=1,mana=1,sprint=1] 调息
  28. /if [nofight,notar]
  29. /tab [tar:天策宝箱|随机宝箱] npc,dismin
  30. /end
  31. -------没无敌保命buff-----------
  32. /var [nobuff:2778&舍身&镇山河&啸如虎&] v_没无敌
  33. -------没弱中减伤buff-------------
  34. /var [nobuff:春泥护花&光明相&天地低昂&圣手织天&4531&6163] v_没弱减伤
  35. ------判断是否副本--------
  36. /var [mapc:大明宫|血战天策|秦皇陵|风雨稻香村|墨家秘殿] v_副本
  37. --自动开怪机制,用突/断魂刺/战八方/破风开怪
  38. /if [(sklv:夜征=1;sktest:战八方;sktest:远征),!v_副本]
  39. /cast [sktest:战八方,mana<0.8,emdis:8>0] 徐如林
  40. /cast 梅花枪法,拾取
  41. /cast [v_没无敌,v_没弱减伤,nobuff:守如山,((nocd:,sktest:;nocd:,sktest:),tarisem;emdis:12>0),!v_突青阳断魂刺的模式=3,(!sktest:战八方,!banskill:常驻御;!banskill:战八方,sktest:战八方,banskill:常驻御)] 
  42. /if [cd:;banskill:常驻御;horse;buff:渡厄|枭泣|舍身|啸如虎|守如山|春泥护花|光明相|天地低昂|圣手织天|徐如林;!(v_没无敌,v_没弱减伤,nobuff:守如山)]
  43. /if [notar:狼牙探寻者队长&洞窟白蛇&穿山甲,!v_突青阳断魂刺的模式=1]
  44. /cast [nobuff:长征,!sktest:穿云] 
  45. /cast ,断魂刺,乘龙箭
  46. /end
  47. /cast [tnombuff:流血,(!sktest:战八方;(banskill:战八方;sklv:风虎=1)),!banskill:对小怪破风] 破风
  48. /cast [emdis:8>0,!banskill:战八方,sklv:风虎=0] 战八方
  49. /end
  50. /end
  51. -------情渊模式-----------
  52. /if [tar:player]
  53. /var [tar] v_情渊
  54. /end
  55. /if [(mount:铁牢律;sklv:激雷=0),v_副本]
  56. /tab [(gcd>gcdt/1.1;nofight),nocd:撼如雷,tnobuff:撼如雷,tnodead,dis<=10] player
  57. /cast [taristm,tnobuff:撼如雷,tnodead] 清空目标,撼如雷
  58. /cast [cd:撼如雷;nofight,notar] 读取目标
  59. /end
  60. /return [nofight,!ttar:player]
  61. ---------这里是换武器宏,缺少的武器请添加下去,雷系加在雷系后面(除了485特效),水系加在水系后面,普通武器就加在普通武器后面,品越高就加在越后面-------------
  62. /if [!v_特效武器=1,mount:傲血战意]
  63. /omwp [((v_特效武器=3;v_特效武器=5),buff:水·痛切=10,bufftime:水·痛切>=gcdt;(v_特效武器=2;v_特效武器=4)),(gcd>=gcdt/4;v_特效武器=4;v_特效武器=5),nobuff:6394&疾如风,cd:疾如风] 惟扬,齐云功,千载名
  64. /omwp [gcd>0,gcd<gcdt/4,(v_特效武器=2;v_特效武器=3);buff:水·痛切=10,bufftime:水·痛切>=gcdt,buff:6394|疾如风,(v_特效武器=3;v_特效武器=5);(v_特效武器=2;v_特效武器=4),(buff:水·痛切=10,bufftime:水·痛切>=gcdt;buff:6394|疾如风)] 御赐大锅铲·刀功,靖夷宇泰,捍唐,韦顾枪,百战苍鹰,汲荣枪,朝云升,碎魂,火龙沥泉
  65. /omwp [((nobuff:水·痛切;buff:水·痛切<10),nobuff:疾如风;bufftime:水·痛切<gcdt),gcd>=gcdt/4;bufftime:水·痛切<gcdt] 龙毁战戟
  66. /end
  67. ------这个是崩,请在tpre后面加入你要打断的参数,用“|”相连关系---------------
  68. ------如果boss有免疫打断的buff,请在tnobuff加入参数,用"&"相连关系。--------
  69. /cast [tpre:怒吼|龙甩尾|天音化物|雨钓江秋|无懈可击|净与无净|一阳指·二品|噬血影|骑军令|急行军,tnobuff:铁盾] 
  70. ----是否足够蓝爆发?-----
  71. /var [mana>0.05;buff:徐如林] v_蓝林
  72. ---卡爆发gcd时机--------------
  73. /var [((gcdt=1.5;gcdt=1.25;gcdt=1.1875),0.45);((gcdt=1.4375;gcdt=1.3125),0.7625);(gcdt=1.375,0.325)] v_卡gcd
  74. ----你可以在界面决定爆发的时机和对象---------
  75. /var [!state:jump,(v_爆发的模式=2,tar:boss;v_爆发的模式=1;(v_爆发的模式=4,tar:boss;v_爆发的模式=1),!tstate:run)] V_爆发
  76. -------全程扶摇与爆发的关系---------------------
  77. /var [!v_扶摇的模式=2;v_扶摇的模式=2,cd:扶摇直上] v_全程扶摇和爆发
  78. ------使用林的时机---------------
  79. /var [0.65-v_林的使用时机*0.05] v_时机
  80. /cast [v_定军的模式=2] 定军
  81. /cast [fight,tar,sktest:梅花枪法,(mana<v_时机;mana<0.03;cd:啸如虎,v_没无敌,buff:守如山,life<0.1),!v_林的使用时机=6] 徐如林
  82. /inter [nobuff:蛊时&骑御,mana<=0.8,(gcd>=gcdt*0.9;notar;!sktest:梅花枪法;mana<0.03)] 仙王蛊鼎
  83. /skill [buff:蛊时,ota:仙王蛊鼎] 打断
  84. /if [fight]
  85. --傲血保命循环
  86. /if [life<0.45,mount:傲血战意,v_没无敌]
  87. /if [nobuff:守如山,((life>=0.2,v_没弱减伤);(life>=0.1,life<0.2))]
  88. /cast [life<=0.3;life>0.3,cd:守如山,cdtime:守如山<112] 啸如虎
  89. /if [banskill:铁牢常驻山傲血不开山御,((life<=0.3,0<cdtime:啸如虎<80);life>0.3)]
  90. /cast 守如山
  91. /cast [life<=0.3] 
  92. /end
  93. /elseif [life<0.1]
  94. /cast [nobuff:守如山;(buff:守如山,life<0.05)] 啸如虎
  95. /if [0<cdtime:啸如虎<80,banskill:铁牢常驻山傲血不开山御]
  96. /cast [nobuff:守如山;life<0.03] 
  97. /cast [(cd:;horse),!(life<0.03,cd:徐如林,nobuff:徐如林)] 守如山
  98. /end
  99. /end
  100. --铁牢保命循环
  101. /elseif [life<0.4,mount:铁牢律,((!banskill:扶摇直上,!state:jump);banskill:扶摇直上;dis<=6),(!((map:恶人谷;map:浩气盟),dis>20);map:恶人谷|浩气盟,!ttarisme)]
  102. /cast [tar,(sktest:穿云;(!(!sklv:出云=1;banskill:战八方),emdis:8>0)),life<0.3,0<cdtime:啸如虎<80,v_没无敌,recipe:《虎牙令·疾如风》人偶图断篇] 疾如风
  103. /if [v_没无敌]
  104. /if [life<0.4,cd:守如山,(cd:;horse;banskill:常驻御),0<cdtime:啸如虎<80;life<0.05]
  105. /cast 昂如岳
  106. /cast [0<cdtime:昂如岳<179,equip:尘以遐] 腰坠
  107. /end
  108. /if [nobuff:守如山,((life>=0.2,v_没弱减伤);(life>=0.1,life<0.2))]
  109. /cast [cd:;horse;banskill:常驻御] 守如山
  110. /cast [cd:守如山,cdtime:守如山<112,(cd:,cdtime:<14;horse;banskill:常驻御)] 啸如虎
  111. /elseif [(nobuff:守如山,life<0.1);(buff:守如山,life<0.05)]
  112. /cast 啸如虎
  113. /cast [0<cdtime:啸如虎<80,(cd:;horse;banskill:常驻御),!(life<0.03,cd:徐如林,nobuff:徐如林)] 守如山
  114. /end
  115. /end
  116. /end
  117. /end
  118. /if [mount:铁牢律]
  119. ------这是铁牢自动转集火,请把你们要转集火的目标写在tar后面,用"|"连接关系-----
  120. /if [notar,!banskill:智能转集火]
  121. /tab [(tplate:黑齿卫士;notar,tarisem),dis<20] npc,dismin
  122. /end
  123. ------这是铁牢后撤,请在trpe后面加入你要后跳的boss技能,用"|"相连关系------
  124. /cast [tpre:吞云吐纳>0.6|掷锤>0.6,nobuff:镇山河] 后撤
  125. -------这是铁牢扶摇,请在trpe后面加入你要扶摇的boss技能,用"|"相连关系------
  126. /cast [nobuff:镇山河,(tpre:皇之怒|狼之怒|藏离精失|九鼎天怒式|骨牢;tplate:独孤问俗,tlife<0.1;tplate:头狼;tbuff:白昼;tplate:李倓,tlife>0.2;tplate:沙叱博,tlife<0.4;mapc:军械库,tplate:萧沙,dis<10;tplate:地字一号,tlife<0.32)] 扶摇直上
  127. ------这是铁牢突,突任何怪,请在notar后面加入你不要突的怪,用"&"相连关系------
  128. ------不想突正在读特定技能的boss,请在tnopre后面加入该技能,用"&"相连关系------------
  129. ------身上有什么buff不想突的话,请在nobuff后面加入该技能,用"&"相连关系------------
  130. /var [!tplate:|头狼|安守忠|阿史那承庆|狼牙骑兵|狼牙枪兵,tnopre:吞云吐纳&骨牢&掷锤&皇之怒&狼之怒&藏离精失&九鼎天怒式,nobuff:夜雪&索敌,!(tplate:席庶云,tpre)] v_铁牢突的名单
  131. ------这是铁牢山御,当山御不被当做常驻技能使用并且只在boss读条或者只在身上有debuff的时候才用,请在tpre后面添加该技能参数,请在buff后面添加该debuff参数,用"|"相连关系--------
  132. /var [tplate:曹炎烈,tpre>0.5,fight<20;bufftime:火星<6] v_山御
  133. ------这是铁牢常驻御和常驻山,boss有特定buff的时候不用常驻山御,请在tnobuff后面添加该技能参数,用"&"相连关系--------
  134. /var [tnobuff:嗜酒成性,tnopre] v_御山
  135. /if [sklv:=1,life>0.3]
  136. /if [v_渊突的模式=4,!ttarisme,nocd:]
  137. /tab [tar:ttar,dis>=6,dis<=20,!tforce:铁牢律|洗髓经|明尊琉璃体,tmfront,!((tbufftime:2778|镇山河|舍身|啸如虎|)>1.5)] player
  138. /elseif [v_渊突的模式=1]
  139. /tab [tnodead,tlife<0.3,nocd:,20>=dis>=6,!tforce:铁牢律|洗髓经|明尊琉璃体,tmfront,!((tbufftime:2778|镇山河|舍身|啸如虎|)>1.5;(tbufftime:天地低昂|春泥护花|圣手织天|惊鸿游龙|守如山|御天|无相诀|坐忘无我|玉骨|贪魔体|渡厄|玄水蛊|圣手织天|蝶戏水)>3,tlife>0.15)] player
  140. /cast [cdtime:>40,!state:jump,8>=dis>=6] 
  141. /elseif [v_渊突的模式=2]
  142. /tab [tar:v_情渊,tlife<0.3,6<=dis<=20,tmfront,!((tbufftime:2778|镇山河|舍身|啸如虎|)>1.5;(tbufftime:天地低昂|春泥护花|圣手织天|惊鸿游龙|守如山|御天|无相诀|坐忘无我|玉骨|贪魔体|渡厄|玄水蛊|圣手织天|蝶戏水)>3,tlife>0.15)] player
  143. /end
  144. /cast [tar:player,(cd:;!sktest:,!v_渊突的模式=3)] 读取目标
  145. /cast [cdtime:>40,v_铁牢突的名单,v_渊突的模式=1] 
  146. /if [v_渊突的模式=3]
  147. /if [state:jump,cd:扶摇直上,nocd:,ttarisme,tarisem]
  148. /tab [6<=dis<=20,tnodead,taristm,!tforce:铁牢律|洗髓经|明尊琉璃体,tforce:傲血战意|问水决|笑尘决|山居剑意|太虚剑意|易筋经|焚影圣决,tmfront] player,dismin
  149. /end
  150. /cast [(cd:;!state:jump;!sktest:),tar:player] 读取目标
  151. /end
  152. /end
  153. /if [map:恶人谷|浩气盟]
  154. /if [tarisem,tar:boss]
  155. /var [dis] v_dis
  156. /end
  157. /cast [tar:boss,!(sktest:,sktest:)] 扶摇直上
  158. /cast [tar:boss,!sktest:,nostate:stand&walk&run&jump&swim&swimjump&float&dash&repulsed&rise&skid] 疾如风
  159. /cast [tar:boss] 
  160. /if [v_dis>7,cd:,nocd:,tarisem,cd:疾如风,cdtime:疾如风<57,sklv:=1]
  161. /tab [tnodead,tmfront,(v_dis-1<dis<v_dis+1,v_dis<20;v_dis>20,dis>6,dis<20)] player
  162. /end
  163. /cast [cdtime:>43] 恢复目标
  164. /end
  165. /if [(v_定军的模式=3;v_定军的模式=4),(ttforce:铁牢律|洗髓经|明尊琉璃体;tarisfri;notar)]
  166. /tab [tmfront,tarisem,ttar:player,ttnoforce:铁牢律&洗髓经&明尊琉璃体,(v_定军的模式=4,sklv:傲骨=1,nocd:,dis<=27,dis>=8;sklv:定军=1,nocd:定军,dis<=8;dis<=4),!tplate:弩俑] npc
  167. /cast [tarisem] 保存目标
  168. /end
  169. /cast [!v_定军的模式=5,((!threat>1.2;v_定军的模式=3;v_定军的模式=4),ttnoforce:铁牢律&洗髓经&明尊琉璃体,(ttar:player;threat<0.95,emdis:8=1),(sklv:傲骨=0;sklv:傲骨=1,!(cdtime:>18,!sktest:)),(tar:boss;!tar:boss,(tlife>=0.15;ttlife<0.3));nocd:掠如火,(tar:boss;emdis:6>2),(tar:boss;emdis:6>2),!state:jump,sktest:穿云,v_全程扶摇和爆发,v_蓝林)] 定军
  170. /cast [(!threat>1.2;v_定军的模式=3;v_定军的模式=4),!state:jump,ttar:player,v_定军的模式=4,ttnoforce:铁牢律&洗髓经&明尊琉璃体,v_铁牢突的名单,sklv:傲骨=1] 
  171. /cast [cd:定军|,nobuff:撼如雷] 撼如雷
  172. /if [(life>=0.3;life<0.3,0<cdtime:啸如虎<80),v_没无敌,(v_没弱减伤,nobuff:守如山;life<0.03),(!banskill:扶摇直上,!state:jump;dis<=6;banskill:扶摇直上)]
  173. /cast [!banskill:常驻御,threat>=1,(dis<=6,v_御山,ttarisme,tarisem;emdis:6>1),(nobuff:大漠&漠反;notar:boss,emdis:4>1;tmbuff:致残&致伤=2,v_铁牢的路线=2,bufftime:大漠>gcdt);v_山御] 
  174. /cast [!banskill:铁牢常驻山傲血不开山御,(banskill:常驻御;cdtime:>=11),threat>=1,dis<=6,v_御山,ttarisme,tarisem,(nobuff:大漠&漠反;notar:boss,emdis:4>1;tmbuff:致残&致伤=2,v_铁牢的路线=2,bufftime:大漠>gcdt),sklv:岳峙=0;emdis:6>3,(sklv:傲骨=0;sklv:傲骨=1,!(cdtime:>16,!sktest:)),sklv:岳峙=1;v_山御] 守如山
  175. /end
  176. /cast [(v_扶摇的模式=2;v_渊突的模式=3;emdis:6>2,(sklv:傲骨=1;sklv:金甲=1)),(nobuff:大漠&漠反;notar:boss,emdis:4>1;tmbuff:致残&致伤=2,v_铁牢的路线=2,bufftime:大漠>gcdt)] 扶摇直上
  177. /return [!ttarisme,ttforce:铁牢律|洗髓经|明尊琉璃体,!map:恶人谷|浩气盟]
  178. /if [(tar:boss;emdis:6>2),!state:jump,sktest:穿云]
  179. /if [v_全程扶摇和爆发,v_蓝林,!v_定军的模式=5]
  180. /cast [equip:肇磐坠] 腰坠
  181. /cast 掠如火
  182. /end
  183. /end
  184. /if [buff:漠反,!v_开]
  185. /var [now+35] v_大漠cd了
  186. /var [true] v_开
  187. /end
  188. /if [nobuff:漠反,v_开]
  189. /var [false] v_开
  190. /end
  191. /if [!sktest:战八方;banskill:战八方;tar:boss;sktest:穿云,emdis:8=1]
  192. /cast [bufftime:大漠<=gcdt] 
  193. /cast [buff:大漠,tmbuff:致残&致伤=2,cdtime:龙吟>(8-gcdt*2)] 破风
  194. /cast [nobuff:大漠&漠反,tmbufftime:流血<=gcdt,sklv:击水=1,v_铁牢的破风=1;tmbufftime:致残<gcdt*2;tmbufftime:致伤<gcd*2,tmbuff:致伤=2] 龙牙
  195. /cast [tmbufftime:致伤<=gcdt,!tmbuff:致残&致伤=2] 穿云
  196. /cast [buff:大漠,(tmbuff:致残&致伤=2;notar:boss,emdis:4>1);life<=0.95,(v_铁牢的路线=2;sklv:大漠=0;sklv:大漠=1,((v_大漠cd了-now)>7,recipe:《奔雷枪术·灭》穴位图残页;(v_大漠cd了-now)>8))] 
  197. /cast [buff:漠反;(sklv:披甲=1;cd:龙吟,cdtime:龙吟<=gcdt),nobuff:大漠;notar:boss,emdis:4>1] 龙牙
  198. /cast [sklv:卷旗=1,tnombuff:致残,((v_大漠cd了-now)>(8-2*gcdt);v_铁牢的路线=2;buff:大漠|漠反;notar:boss,emdis:4>1)] 龙吟
  199. /cast [nobuff:大漠&漠反,tnobuff:破风,!banskill:铁牢破风] 破风
  200. /cast [tmbuff:致伤=2] 龙牙
  201. /cast [sklv:披甲=1,tnombuff:致残;sklv:披甲=0,!tmbuff:致残&致伤=2;buff:大漠|漠反,!tmbuff:致残&致伤=2] 穿云
  202. /end
  203. /cast [emdis:8>0,(!sktest:穿云;emdis:8>1)] 战八方
  204. /if [!sktest:穿云]
  205. /cast 穿
  206. /cast [(cd:;!sktest:)] 虹气长空
  207. /end
  208. /elseif [mount:傲血战意]
  209. /if [0<cdtime:<5,!v_5]
  210. /print [string:渊倒计时开始]
  211. /print [string:一一一5一一一]
  212. /var [true] v_5
  213. /var [false] v_0
  214. /elseif [0<cdtime:<4,!v_4]
  215. /print [string:一一一4一一一]
  216. /var [true] v_4
  217. /elseif [0<cdtime:<3,!v_3]
  218. /print [string:一一一3一一一]
  219. /var [true] v_3
  220. /elseif [0<cdtime:<2,!v_2]
  221. /print [string:一一一2一一一]
  222. /var [true] v_2
  223. /elseif [0<cdtime:<1,!v_1]
  224. /print [string:一一一1一一一]
  225. /var [true] v_1
  226. /elseif [nocd:,sklv:=1,!v_0]
  227. /print [string:一一一GO渊一一一]
  228. /var [true] v_0
  229. /var [false] v_5,v_4,v_3,v_2,v_1
  230. /end
  231. /if [v_牧云的时机=1]
  232. /if [bufftime:牧云<5,!v_55]
  233. /print [string:突倒计时开始]
  234. /print [string:一一一5一一一]
  235. /var [true] v_55
  236. /var [false] v_00
  237. /elseif [bufftime:牧云<4,!v_44]
  238. /print [string:一一一4一一一]
  239. /var [true] v_44
  240. /elseif [bufftime:牧云<3,!v_33]
  241. /print [string:一一一3一一一]
  242. /var [true] v_33
  243. /elseif [bufftime:牧云<2,!v_22]
  244. /print [string:一一一2一一一]
  245. /var [true] v_22
  246. /elseif [bufftime:牧云<1,!v_11]
  247. /print [string:一一一1一一一]
  248. /var [true] v_11
  249. /elseif [nobuff:牧云,!v_00]
  250. /print [string:一一一GO突一一一]
  251. /var [true] v_00
  252. /var [false] v_55,v_44,v_33,v_22,v_11
  253. /end
  254. /elseif [v_牧云的时机=2,nobuff:牧云]
  255. /if [tnombuff:致残&致伤,!v_v]
  256. /print [string:一一一牧云增强模式倒计时开始一一一]
  257. /var [true] v_v
  258. /elseif [tmbuff:致伤=1,tnombuff:致残,!v_w]
  259. /print [string:一一一3一一一]
  260. /var [true] v_w
  261. /elseif [(tmbuff:致残,tnombuff:致伤;tmbuff:致伤=2,tnombuff:致残,cdtime:龙吟>=gcdt),!v_x]
  262. /print [string:一一一2一一一]
  263. /var [true] v_x
  264. /elseif [(tmbuff:致残&致伤=1;tmbuff:致伤=2,tnombuff:致残,0<cdtime:龙吟<=gcdt),!v_y]
  265. /print [string:一一一1一一一]
  266. /var [true] v_y
  267. /var [false] v_z
  268. /elseif [tmbuff:致残&致伤=2,!v_z]
  269. /print [string:一一一GO突一一一]
  270. /var [true] v_z
  271. /var [false] v_v,v_w,v_x,v_y
  272. /end
  273. /end
  274. ------这是傲血自动转集火,请把你们要转集火的目标写在tar后面,用"|"连接关系-----
  275. /if [notar:击鼓手&傀儡碎片&祆教使者&喷火狼牙兵&狼牙冲锋兵&狼牙冲锋弓兵&黑元祭祀&黑元巫师&靛云&圣狼灵&狼牙军官,!(tar:伊玛目,tlife>50),!banskill:智能转集火]
  276. /tab [(tplate:击鼓手|傀儡碎片|祆教使者|喷火狼牙兵|狼牙冲锋兵|狼牙冲锋弓兵|黑元祭祀|黑元巫师|靛云|圣狼灵|狼牙军官;notar,tarisem),dis<8] npc,dismin
  277. /end
  278. ------这是傲血不长渊的名单,请在notar后面加入你不要长渊的怪,用"&"相连关系------
  279. /var [!tplate:狼牙骑兵|狼牙枪兵|阿史那承庆|阿史那从礼] v_傲血不长渊的名单
  280. ------这是傲血突和30百分比以下青阳的目标,请在notar后面加入你不要突的怪,用"&"相连关系------
  281. /var [!tplate:头狼|澹台枯火|萧沙|无名|乌蒙贵|陆寻|索笛尔|安守忠|狼牙骑兵|狼牙枪兵|阿史那承庆] v_傲血不突的名单
  282. -----这是傲血不突的读条,不想突正在读特定技能的boss,请在tnopre后面加入该技能,用"&"相连关系-----
  283. -----这是傲血不突的buff,如果身上有危险buff必须远离人群,请在nobuff后面添加危险buff的名字,用"&"相连关系-----
  284. /var [tnopre:吞云吐纳&骨牢&掷锤&云烟卷&皇之怒&狼之怒&藏离精失&九鼎天怒式,nobuff:沙暴&火星&内伤&饿鬼·饥&离愁&夜雪&索敌] v_傲血不突的读条和buff
  285. ------这是傲血后撤,请在trpe后面加入你要后跳的boss技能,用"|"相连关系------
  286. /cast [tpre:吞云吐纳>0.6|掷锤>0.6,nobuff:镇山河] 后撤
  287. ------这是傲血扶摇,请在trpe后面加入你要扶摇的boss技能,用"|"相连关系------
  288. ------对于可以排在空中的buff,比如沙暴和火星,请在buff后面添加,用"|"相连关系---
  289. /cast [nobuff:镇山河,(tpre:皇之怒|狼之怒|藏离精失|九鼎天怒式|骨牢;tplate:独孤问俗,tlife<0.1;tplate:头狼;tbuff:白昼;tplate:李倓,tlife>0.2;tplate:沙叱博,tlife<0.4;mapc:军械库,tplate:萧沙,dis<10;tplate:地字一号,tlife<0.32;sklv:定军=1,cd:守如山&啸如虎;v_扶摇的模式=2)] 扶摇直上
  290. ----视血量和身上的buff决定是否要打灭-----
  291. /var [(sklv:破楼兰=1,tlife<=0.3);(life<0.02,buff:舍身&镇山河&啸如虎);life>=0.02;(life>=0.004,buff:守如山);(life>=0.007,buff:春泥护花);(life>=0.01,buff:圣手织天);(life>=0.012,buff:天地低昂)] v_灭不自杀
  292. ---有怪的减伤buff就不开大爆发,请在tnobuff后面用&两项关系------
  293. /var [tnobuff:屹立不倒,(notar:傀儡·幻灭;tar:傀儡·幻灭,tbuff:锁神)] v_怪没减伤
  294. ----加攻击爆发----
  295. /var [bufftime:2779|朝圣] v_攻击
  296. ----加会心爆发----
  297. /var [bufftime:疾如风|860;bufflv:牧云=4,bufftime:牧云] v_会心
  298. ----加会效爆发----
  299. /var [bufflv:牧云=4,bufftime:牧云] v_会效
  300. ----加破防爆发----
  301. /var [bufftime:激雷|雷锐刃;tnobuff:梅隐香,bufftime:香梅] v_破防
  302. ----微爆发----
  303. /var [bufftime:啸如虎|牧云] v_微爆发
  304. ----常驻爆发变量---
  305. /var [bufftime:酣畅淋漓] v_常驻爆发
  306. ----疾如风的操作时机,请在tnobuff后面添加敌人短暂性的减伤buff以避免浪费爆发,用"&"相连关系---------------
  307. /var [(sklv:=1,cd:;sklv:=0),((v_攻击;v_会效;v_破防)>2*gcdt;(sklv:牧云=0;banskill:疾如风绑四级牧云),tmbuff:致残;sklv:夜征=1;sktest:战八方,!banskill:战八方),v_怪没减伤,(tar:boss;tlife>0.4),!v_小爆发,v_傲血不突的读条和buff] v_疾如风
  308. ----不想使用风但是想使用雷的怪名单,请在tar:后面添加参数,用“|”连接关系------
  309. /var [cd:疾如风;tar:狼牙潜行者] v_小爆发
  310. ----龙牙在有爆发buff的使用时机,请在bufftime后面添加其他爆发buff参数,用"|"相连关系-----------
  311. /var [(v_攻击;v_会效;v_破防;v_微爆发;v_常驻爆发)<=gcdt] v_龙牙
  312. ------这是傲血御,boss读条的时候或者身上有debuff的时候就使用御,请在tpre后面添加该读条技能参数,请在buff后面添加该debuff参数,用"|"相连关系--------
  313. ------如果tpre不设置参数,boss读任何技能都会开御,受极限模式的影响--------
  314. /cast [banskill:铁牢常驻山傲血不开山御,v_没无敌,(nobuff:守如山;life<0.03),((ttarisme,tpre:镇龙头|摧城枪·碎骨);tpre:龙影剑·分水|泰山压顶;buff:流血|裂云枪|乘风箭|藏离经失|百虫蚀|血蚀;!ttarisme,bufftime:火星<6|沙暴<6);tar:曹炎烈,tpre>0.5,fight<20] 
  315. ------求其次-----
  316. /var [!v_渊突的模式=4;(v_会心;v_会效;v_破防)>=3.5] v_求其次
  317. ---如果目标身上有类似或接近无敌的buff,那么将不再进行输出避免浪费技能,请在第一个tbuff后面加入类似参数,用“|”连接关系------
  318. /return [tbuff:伪·守如山|隐遁;tbuff:无极·御>1&屹立不倒;buff:1911,tmbuff:致残,cd:龙牙]
  319. /cast [(bufftime:牧云<1;nobuff:牧云),dis<8,tmfront,sklv:牧云=1,v_迎风回浪模式=2,!((v_会心;v_会效;v_破防)>0),(v_牧云的时机=1;tmbuff:致残&致伤=2)] 迎风回浪
  320. /cast [!v_定军的模式=5,ttnoforce:傲血战意&铁牢律&洗髓经&明尊琉璃体,(ttar:player;threat<0.91),(tar:boss;!tar:boss,(tlife>=0.15;ttlife<0.3))] 定军
  321. /if [gcd>=gcdt/2.25,v_怪没减伤,!horse,sklv:=1,v_全程扶摇和爆发,v_蓝林,tarisem,nocd:,!v_渊突的模式=5]
  322. /if [sklv:牧云=1,v_会心]
  323. /tab [tnodead,tmfront,notar:ttar,taristm,6<=dis<=3.5+4*gcdt,(v_渊突的模式=2,tar:v_情渊;!tforce:铁牢律|洗髓经|明尊琉璃体)] player,dismin
  324. /elseif [sklv:牧云=0]
  325. /if [nocd:]
  326. /tab [tnodead,tmfront,notar:ttar,taristm,20>=dis>=8.75+v_emdis,(sklv:飞将=1;(sklv:霹雳=1;sklv:白羽=1),v_求其次),v_傲血不长渊的名单,v_傲血不突的读条和buff,(v_渊突的模式=2,tar:v_情渊;!tforce:铁牢律|洗髓经|明尊琉璃体)] player,dismax
  327. /else
  328. /tab [tnodead,tmfront,notar:ttar,taristm,6<=dis<=3.5+4*gcdt,(sklv:飞将=1,v_求其次;sklv:霹雳=1;sklv:白羽=1),(v_渊突的模式=2,tar:v_情渊;!tforce:铁牢律|洗髓经|明尊琉璃体)] player,dismin
  329. /end
  330. /end
  331. /end
  332. /cast [tar:player,(cd:;!sktest:)] 读取目标
  333. /if [cdtime:>40,sklv:牧云=0,v_傲血不突的读条和buff]
  334. /cast 
  335. /cast [!sktest:穿云,tlife<=0.3,sklv:青阳=1] 
  336. /end
  337. /if [ttar:player,(v_突青阳断魂刺的模式=2;v_突青阳断魂刺的模式=3,tar:boss),v_傲血不突的名单,v_傲血不突的读条和buff]
  338. /cast [(!sktest:穿云,sklv:牧云=0;sklv:飞将=1;sklv:牧云=1,nobuff:牧云),(!sklv:青阳=1;tlife>=0.3;tlife<0.3,cd:,sklv:青阳=1),(tstate:stand;sklv:牧云=1),(v_牧云的时机=1;tmbuff:致残&致伤=2)] 
  339. /cast [!sktest:穿云] 断魂刺
  340. /end
  341. /if [nostate:17,v_蓝林,v_全程扶摇和爆发,tarisem,fight,(sktest:穿云,(tmbuff:流血;notar:boss,banskill:对小怪破风);emdis:8>0,sktest:战八方,!banskill:战八方,sklv:风虎=0,!v_副本)]
  342. /if [v_爆发]
  343. /cast [v_疾如风] 疾如风
  344. /cast [!banskill:傲血腰坠,((v_疾如风;bufftime:疾如风>5),equip:裕义坠;equip:关音断,15<cdtime:疾如风<50)] 腰坠
  345. /end
  346. /cast [v_小爆发,sklv:激雷=1,nobuff:激雷,!cdtime:疾如风<10] 撼如雷
  347. /end
  348. /skill [tar:胖子,ttarisme,cdtime:断魂刺<21.7,tmbuff:致残] 破坚阵
  349. /if [!sktest:战八方;banskill:战八方;sklv:风虎=1;tar:boss;sktest:穿云,emdis:8=1]
  350. /cast [tnombuff:流血,((tar:boss,banskill:对小怪破风);!banskill:对小怪破风)] 破风
  351. /cast [tmbufftime:流血<gcdt*2,sklv:击水=1;tmbufftime:致残<gcdt*2;(sklv:大漠=1,tmbuff:致伤=1;tmbuff:致伤=2),tmbufftime:致伤<gcd*2;buff:1911;bufflv:牧云<4] 龙牙
  352. /cast [tmbufftime:致伤<gcdt*2,!(tmbuff:致残,(sklv:大漠=1,tmbuff:致伤=1;tmbuff:致伤=2))] 穿云
  353. /if [sklv:卷旗=1]
  354. /cast [ttar:player,(life<=0.5;!sktest:穿云),v_灭不自杀,(!sklv:青阳=1;tlife>=0.3;(sklv:青阳=1,tlife<0.3,(v_突青阳断魂刺的模式=2;(v_突青阳断魂刺的模式=3,tar:boss)),v_傲血不突的名单,v_傲血不突的读条和buff))] 
  355. /cast [v_小爆发;!tar:boss,(v_爆发的模式=2;v_爆发的模式=4)] 霹雳
  356. /cast [tlife<=0.3,sklv:破楼兰=1] 
  357. /cast [sklv:龙胆=1,(v_牧云的时机=1;tmbuff:致残&致伤=2;buff:牧云);(sklv:龙胆=0,(tmbuff:致伤=2;cdtime:龙吟<=gcdt;cdtime:龙吟<=gcdt*2,0<cdtime:霹雳<=gcdt));v_龙牙] 龙牙
  358. /cast [tnombuff:致残] 龙吟
  359. /elseif [sklv:战心=1,!sklv:夜征=1]
  360. /cast [(v_小爆发;!tar:boss,(v_爆发的模式=1;v_爆发的模式=3)),(cd:;!v_灭不自杀)] 霹雳
  361. /cast [tnombuff:致残,v_灭不自杀] 
  362. /cast [tmbuff:致伤=2;v_龙牙;(cdtime:<=gcdt;!v_灭不自杀;cdtime:<=gcdt*2,cd:霹雳,cdtime:霹雳<=gcdt)] 龙牙
  363. /elseif [sklv:夜征=1]
  364. /cast [life<=0.5,v_灭不自杀] 
  365. /cast 霹雳,龙牙
  366. /cast [(sklv:战心=1;tlife<=0.3,sklv:破楼兰=1),v_灭不自杀] 
  367. /cast [sklv:卷旗=1] 龙吟
  368. /cast [tnombuff:致残] 穿云
  369. /end
  370. /cast [sklv:龙胆=1,(tnombuff:致残;v_牧云的时机=2,nobuff:牧云);(sklv:龙胆=0;sklv:战心=1),!(tmbuff:致残,(tmbuff:致伤=2;buff:1911))] 穿云
  371. /cast [!sktest:穿云,(cd:;!sktest:)] 虹气长空
  372. /end
  373. /cast [emdis:8>0,(!tar:boss;tar:boss,!sktest:穿云,(cd:;!sktest:))] 战八方
  374. /cast 乘龙箭
  375. /end
分类:傲血宏 天策宏 铁牢宏
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