这个宏是许愿天策宏的清爽版,一切解释和使用说明以主宏http://121.199.25.18/cloud/3457为准
不同的是,这个宏只保留了在大型副本功能以及野外开怪(需点【夜征】)的功能
这个宏的更新不会有主宏快,避免占版位影响其他作者
宏的默认设置(迷茫的时候这样设置)

简单说下这个宏的特色
与其他宏不同,这个宏有严谨的计算,确保你可以在爆发buff存在的时候打出最高的龙牙并且尽可能打出最多的致伤
此宏甚至也考虑到其他职业的爆发buff,而更加细节的地方是当藏剑要断香的时候,会把香当做爆发buff看待而改变输出循环
这是其他宏绝对考虑不到的因素
除了这些还有智能保命,会发挥保命技能的最大潜能,确保一滴也不浪费
还有其他等等,这里就不一一细述了
想要按键也请到主宏那边拿,自动渊必备
<一定要点这复制宏代码>
v1.0
--首次推出
v2.0
--与2.20EX主宏同步功能
v2.1
--去除多余语句
v2.2
--再次加强描述
--傲血自动保命铁牢山不常驻改名关闭就打开极限模式
--傲血的御不再受常驻御的限制
--修复渊cd的时候会灭的问题
v2.3
--稍微简化保存最后一个敌对目标的语句
--朝圣加入爆发buff的考量
--精确化自动渊读取玩家目标的时机,连梅花枪法也不浪费
--精确化渊青阳的使用时机
--深度简化v_龙牙的判断
--为避免冲突,渊buff使用id判断
--去除一些多余var
v2.4
--恢复敌人的目标如果是你就自动渊的效果,方便木桩,感谢caviar网友反馈
--稍微优化刷小怪模式的循环
--修复换敌对目标而渊cd的时候无限换回同名敌对目标的bug
--修复关闭对任何怪破风模式时,不会对boss爆发的bug
--自动渊不再等梅花枪法cd,因为效果不理想
--修复打小怪只对boss爆发模式下霹雳不在开风后才打出的错误循环
--增加渊懒人模式,懒人模式下如果绑定队友不在渊的范围内或者你的后面就不会转换去绑定队友,适合懒惰的人,普通模式下依然会转去队友,提醒你无论如何都要渊,适合dps儿
--删除突与青阳模式,突现在全手动(除了自动渊过后的突)
v2.5
--去除撼如雷致残致伤x层模式,因为为了能更好的和风同步,雷还是cd好就用
--雷和腰坠的开关位置互换,如今腰坠也有图标,更易于辨认使用!
v2.6
--修复乱打灭的问题
v2.7
--风等雷8秒
--使用最新参数gcdt自动判断加速等级,故去除加速等级开关,侠士们不再烦恼设置
--整合风雷腰坠的开关至一个开关而已,以后要手动爆发的话请在爆发的模式设置
--风的手动模式等同爆发模式的手动模式,故删除
--安全数降低0.05秒
--马上单体模式已完善,骑马即可发动
--整合扶摇开关至扶摇的模式,想要手动扶摇请选手动模式
v2.8
--简化delbuff为cbuff
--自动渊进一步智能化,不再需要绑定队友,字节也简化了!
--宏不选死亡和T心法(血量12w以上)以及在渊距离外的队友
--必须用最新版的超级宏插件
--如果发现bug请先用历史版本
v2.9
--渊只会渊10尺到20尺内的队友,确保距离足够施展突后
--自动渊现在会等突cd好了才渊
--修复自动突在自动渊cd少过20秒依然使用的bug(20秒刚好是突的cd)
v2.10
--修复全程扶摇不能使用的bug
v2.11
--雷如今只要风进入cd,无论小怪剩下多少血都会开,为了能更好的与风同步
--雷风腰坠不会在毫无目标下使用了
--蓝如果少过5%不使用爆发,除非有徐如林
--不渊敌对目标的目标
--notar缩短成notar
--简化v_gcd的赋值语句
v2.12
--改手动的icon去1817
--沙暴和火星不再扶摇,因为太非主流
--修复扶摇直上的bug
v2.13
--骑马不自动换目标,方便骑马可是忘记取消渊的侠士
--徐如林如今不会无目标状态下释放
--徐如林如今只对站桩boss释放
--藏离经失为傲血开御的条件
--蓝少不开风雷渊,除非有林
--傲血的爆发在全程扶摇模式下会先等扶摇cd了才用
v2.14
--加入碎魂判断的支持
--破楼兰的优先级如今比龙吟高
--稍微合理化灭流
v2.15
--加入对火龙的支持
--如果目标是队友而万一突然不在渊范围内就恢复敌对目标
v2.16
--修复无法手动扶摇的bug
--手动扶摇的选项变成扶摇技能开关,更直观
v2.17
--加入其它爆发buff和风同步、
v2.18
--如今手动渊后,会自动切回目标突,方便手动渊的同学
--改了不自动渊的图标
--简化自动渊的模式,以后自动渊自带名单
--稍微优化自动渊
--增加情渊模式,协助各位同门嘤嘤嘤成功。。。。。
v2.19
--【情渊】出了小bug实在抱歉,现在可以了,hehehehe.....
v2.20
--稍微优化一点语句
v2.21
--修复关闭扶摇直上技能并且扶摇模式只全程模式的时候导致无法爆发的bug
v2.22
--修复有时候开不出爆发的bug,如果还有类似情况请反馈谢谢
v2.23
--修复火龙buff和致残同在的时候不打龙牙的问题
v2.24
--增加近渊功能,激活方式和普通渊一样,如今只有点飞将【并且】突不cd的人才远程渊,不点飞将【或者】突cd的人就会渊附近的玩家
v2.25
--考虑到有些boss时常处于走动中,徐如林不再等boss彻底停下来才开,避免没蓝了还不开林的现象
v2.26
--彻底修复傲血后立刻接虎的问题,如果有类似问题请在反馈
--修复龙胆流的龙牙如果偏离后接穿云不接龙牙的问题
--去除掉清爽版极大部分的注释,以后想改宏请看主宏里的注释改
v2.27
--修复不支持橙武的bug
v2.28
--优化吃鼎机制,如今失去了目标或者离目标太远都会嗑鼎了
--由于游戏自身bug,导致龙牙偏离后龙牙自身gcd不正常的问题,非龙胆流龙牙偏离后不再接穿云,避免造成一致残二致伤后再打一次穿云
v2.29新春版
--彻底删除战八方
--自动突模式下不再受渊cd的限制
--稍微合理化渊的距离,把自己和敌人的距离也计算进去,减少渊后没有适合距离突的情况
--渊后如果在空中不再突
--如今有一层致残后才渊
--渊如今更加智能,如果远处没有敌人可以渊,即使突没cd,会自动用近渊
--近渊的时候,gcd剩下的时间越小就选越近的队友来渊
--加入百虫蚀和血蚀作为开御的条件
--增加智能换武器机制,可换405武器至485武器,取决于你背包有什么武器
v2.30
--克服出现橙武buff后龙牙gcd默认为1.5秒的问题(此为游戏bug)
v2.31
--修复换武器断水buff问题,测试中(本人无特效武器)
v2.34
--修复渊机制
--修复语法错误
v2.35
--修复换武器的一些问题
--傲雪近渊会选择距离最近,远渊会选择距离最远,减少玩家有时候分辨不到近渊或者远渊的困扰
--大幅度加强智能扶摇,感谢幽明
--加入qte
--稍微改善输出循环,龙吟还剩下两个gcd的时候就拍龙牙
v2.36
--修复自动渊在打特定怪的时候,比如头狼等等不会渊的问题,如今所有的怪都可以无条件渊了
v2.37
--调整换武器宏的开关,默认是不换武器
v2.38
--稍微改善爆发语句
--雷和风如今只互相等对方至多4秒
--如果其他增益buff的存在时间超过一个gcd,就会开风
v2.39
--渊后突再也不受名单限制
--修复会反而优先选择近渊的bug
--取消渊需要一层致残后才可以使用的设定
--修复三枪无效的问题
--换武器提供适合连特效武器也精炼的人的模式
--开风的时候不换武器
--修复换武器图标错误问题
--感谢平问同学对武器宏的建议
--本人其实A了快2个月,但是依然在论坛中活跃,有什么问题可以直接在论坛联系本人
v2.40
--稍微改善橙武机制
--稍微输出优化语句
--骑乘状态下再也不会磕鼎
--稍微增加近渊可选的目标范围
--修复有时候近身输出却会使用暗器导致dps偏低的bug,特此感谢小懒蛋同学的测试!
v2.41
--修复不渊的问题
v2.42
--修复打傀儡的时候不会在有锁神buff下自动爆发的bug
--修复在有渊buff情况下不会立刻开疾如风的bug
--放松风雷同步的需求,争取更多的风
--修复换武器icon错误的问题
--添加智能转集火,自动转集火前面死尺内应该打的小怪,默认关闭
--修复一些语法错误
v2.43
--稍微改善无目标的时候自动选目标的机制
v2.44
--一些skillbox技能默认关闭,方便新用户
--稍微优化语
v2.45
--以后只会在马嵬驿满血满蓝后起身
v2.46
--增加寻找随机宝箱和天策宝箱的功能
--如今手动风会直接带出其他爆发(腰坠和雷)
--增加黑元祭祀、黑元巫师、靛云、圣狼灵作为傲血转集火的目标
--当怪的目标不是傲血的时候,傲血才会用御吸收debuff伤害
v2.47
--增加狼牙军官作为自动转火的目标
--稍微降低近渊的最大距离
--徐如林的使用时机从63%的蓝提高至66%,好更适合实战
--使用灭致残的话,徐如林使用时机降至60%
--修复灭致残循环无效的问题
--灭致残的霹雳不再需要致残才可以使用
--加入橙武进去换武器名单
v2.48
--如今只有在目标不是转集火目标的时候才转集火,避免当前目标是需要转集火的目标后去转集火同名怪
--如今不会对血战的狼牙潜行者开风,只会打雷
--背包没有铁链拾取铁链,目标如果是狼牙大汉就使用铁链
--再次降低近渊的距离0.5尺
v2.49
--优化龙吟流和灭流,当霹雳cd还剩下一个gcd和以下以及龙吟或者灭还剩下两个gcd或者以下时,打出龙牙,避免龙牙变相拖长龙吟或者灭一个gcd时间的cd
--再次微优化灭流
--增加不想使用风但是可以使用雷的怪的名单,适合同一时间内有些小怪需要开爆发有些不需要,比如血战老一东南门
--优化龙吟和灭流的霹雳
--取消开风的时候对斩杀灭的限制(有风buff的时候没致残才打斩杀灭)
--取消目标是澹台枯火的时候无限扶摇
--取消灭流太迟使用徐如林的设定
--细化和弹性化傲血不突的名单的设定,从一个变量变成四个变量
--增加渊的安全性,特定怪情况下只使用近渊,比如阿史那从礼
--修复手动触发风后带不出腰坠的bug
--修复战斗中无故寻找宝箱的机制
v2.50
--优化疾如风爆发时机,boss读特定的条不爆发
--优化灭流的霹雳,霹雳只有在灭cd才打
--散花排云箭会开御(必须在曹雪阳4尺内开御才可以完全抵消伤害)
v2.51
--徐如林不再卡gcd,因为平砍也可以触发
--血量少过10%,虎cd并且没免伤buff以及开山的时候,开林回血保命
--血量少过3%,并且没林的状态下,不开山
--nobuff:舍身&镇山河&啸如虎&御统一为【v_没无敌】变量,并且增添渊为参数之一
--nobuff:春泥护花&光明相&天地低昂&圣手织天&雷心统一为【v_没弱减伤】
--延迟开林的时机,从66%改成60%
--改善一些icon,使其更美观
--修复不能御曹炎烈开场散花的问题
--调整长渊的最低距离从8.5尺至8.75尺
--血量3%以下即是有山buff也会开御
--增加腰坠开关,并且优化腰坠和风的语句
--去掉爆发语句里面多余的挂号
--心法不是傲血不会运行此宏
v2.52
--修复宏无效问题
v2.53
--如今只有伊玛目血量在50%以下才会智能集火祆教使者,避免追击阶段无故转祆教使者
--智能转集火距离缩短至8尺,免得出现太长的真空期
--删除掉v_疾如风和v_爆发的模式一些多余挂号
--爆发的模式做出一些调整,默认为随时对任何怪爆发
--加入泰山压顶为傲血开御条件(明年用)
--如果办不到长渊就退而求其次短渊,如果办不到短渊就退而求其次长渊
--修复林开关无效的问题
--修复一些语句错位的问题
v2.54
--增添对【牧云】的支持
--简化v_龙牙,并且牧云bufflv不到四级就会优先使用龙牙,牧云没有退而求其次渊模式
--【关闭就打开极限模式】改名为【不开山御】使之更容易理解,并且开关的逻辑也和以前相反,默认关闭
v2.55
--增添自动突的开关
--点了牧云或者飞将,开启自动突会对大型boss近距离突
v2.56
--打坐到血蓝气力值满就会自动起身
--傲血不突的读条和傲血不突的buff变量合在一起
--以后在空中也可以自动突了
--牧云加入龙牙爆发buff的考量
--增加不退而求其次渊模式
v2.57
--修复渊后不自动突的问题
--增加v_怪没减伤变量
--牧云和渊跟风如今有同样的使用时机,boss读危险的跳和自身身上有危险的buff的时候不使用,牧云和渊
--修复不能自动牧云的问题
--安全情况下无论boss移动或否都会牧云
v3.0
--牧云如今有退而求其次渊模式(和飞将机制一模一样)
--如今只要不点牧云和飞将就自动进入进渊模式,无论你有没有点霹雳,方便糊涂的同学
--删除一些挂号
--增加狼之怒、藏离精失和九鼎天怒式为傲血不突的读条
--删除沙叱博为不突的对象
--内伤加入不突的buff名单
v3.1
--加入了饿鬼·饥和离愁为傲血不突的buff
--傲血添加对大漠奇穴的支持
v3.2.
--军啸加入龙牙爆发buff考量
--开风时机默认为至少一层致残
v3.3
--修复牧云渊后不突的bug(除非打开自动突),现在关闭自动突,渊后也会突了
v3.4
--改善林的语句
--空中渊后可以突了
v3.5
--减少重复使用鼎的几率
v3.6
--去除x层致伤致残开风模式,以后统一用致残开风
--修复霹雳使用时机不在风之后的问题
v3.7
--npc使用的tar换去tplate
v3.8
--增加雷·锐刃为爆发参数
--改善各种爆发制度,推出v_强爆发,v_中爆发变量
--身上有强爆发或者弱爆发将无条件触发求其次渊
--改进渊语句,支持第六个所有奇穴并尽量选择最短距离
--无论什么情况下身上有牧云buff将不会突
v3.9
--增加485腰坠作为爆发的物品使用并且不和风一起用
--修复渊突模式不符合描述的bug
--不再提示不能使用物品