v2.0
--更新至主宏v2.40EX的功能,和之前没什么不同,想了解自动渊就去主宏看使用说明
v2.1
--修复御和扶摇错误的联系
v2.2
--修复渊tab不正常的bug
v2.3
--稍微优化自动渊
v2.4
--渊cd的时候无论多少秒都会恢复目标
--渊过后突如今受到渊突模式的限制
v2.5
--考虑到有些boss时常处于走动中,徐如林不再等boss彻底停下来才开,避免没蓝了还不开林的现象
v2.6
--彻底修复山后马上接虎的问题,如果再有类似问题请反馈、
v2.7
--删除徐如林回血回蓝模式
--优化吃鼎机制,如今失去了目标或者离目标太远都会嗑鼎了
v2.8农历新春版
--去除掉专门为铁牢设计的扶摇模式因为全程扶摇模式也可以代替
--增加铁牢渊血量30%以下的队友和渊目标的目标的模式
v2.9
--开虎或者开山如今有say提醒奶妈不优先奶你
--修复铁牢有时候会抢其他T仇恨的问题
--修复铁牢扶摇渊用不了的问题
--铁牢扶摇渊如今会优先选距离最近的来渊
--铁牢渊30%以下血量的人,会优先选择血量最低的
--大幅度加强智能扶摇,感谢幽明
--加入qte
v2.10
--修复不选人渊的问题
v2.11
--改善铁牢最后两个渊的模式
v2.12
--修复语法错误
v2.13
--铁牢再也不会渊选到死亡的玩家
--铁牢再也不会和其他T抢仇恨(除了阵营地图)
v2.14
--稍微优化语句
--修复铁牢宏无效的问题
v2.15
--增加寻找随机宝箱和天策宝箱的功能
--增加黑元卫士作为铁牢转集火的目标
v2.16
--铁牢附近6尺内如果有3只或以上的怪就开或(之前是四只或以上)
--如今只有在目标不是转集火目标的时候才转集火,避免当前目标是需要转集火的目标后去转集火同名怪
v2.17
--修复铁牢有其他怪情况下会强制转火卫士
--修复战斗中无故寻找宝箱的机制
v2.18
--铁牢增加情渊模式
--优化铁牢渊的语句和开关
--祆教使者在附近30尺的话铁牢会使用扶摇
--散花排云箭会开御(必须在曹雪阳4尺内开御才可以完全抵消伤害)
v2.19
--心法不是铁牢不会运行此宏
--徐如林不再卡gcd,因为平砍也可以触发
--血量少过10%,虎cd并且没免伤buff以及开山的时候,开林回血保命
--血量少过3%,并且没林的状态下,不开山
--nobuff:舍身&镇山河&啸如虎&御统一为【v_没无敌】变量,并且增添渊为参数之一
--nobuff:春泥护花&光明相&天地低昂&圣手织天&雷心统一为【v_没弱减伤】
--延迟开林的时机,从66%改成60%
--改善一些icon,使其更美观
--修复不能御曹炎烈开场散花的问题
--删除爆发的模式
--极限模式回归
--铁牢自动渊30%血量以下的目标的时候会过滤有减伤buff并且血量大于15%,还有有代伤免伤buff并且buff时间大于1.5秒的人,把渊留给真正有需要的人
--铁牢血量30%以下的时候不会渊
--如今铁牢扶摇渊只会渊近战,不会造成空中跳到一半渊远处的远程
--血量3%以下即是有山buff也会开御
--优化常驻山和常驻御,有无敌或者减伤buff就不开
--周围六尺内如果有四只或以上的怪,并且点了傲骨,就会自动扶摇
--铁牢的腰坠不再受限于爆发的模式而是受限于定军的模式,归类更合理
--v_判断敌人buff而御改成v_安全buff和读条
--有安全buff和读条的时候不开常驻御或者常驻山
--铁牢渊目标的目标模式下,如果目标有大于1.5秒的免伤buff就不渊
--删除常驻御一些多余的挂号
v2.20
--增加林的开关
v2.21
--去除say,体服也可以使用了
v2.22
--彻底删除say
--增添对【龙痕】的支持
--增添战八方开关
--【关闭就打开极限模式】改名为【常驻山】使之更容易理解,并且开关的逻辑也和以前相反,默认关闭
v2.23
--铁牢自动为身上没有撼如雷的队友上buff,只在大明宫、血战天策、秦皇陵、风雨稻香村和墨家秘殿有效
v2.24
--v_关闭常驻御改名为v_山御
--v_安全buff和读条和v_山御合在一起
--优化常驻山和常驻御的机制
v3.0
--铁牢点龙痕会进入两层致伤一层致残打龙牙的机制
--点披甲就会盖过龙痕进入有致残就打龙牙的机制
--增加了铁牢防止断致残断致伤断流血的机制
--增加了铁牢防龙牙miss加速无效bug机制
--没无敌buff的情况下,血量少于5%会开昂如岳
--铁牢点金甲会自动扶摇
--增加铁牢破风的开关,默认关闭
--八尺之内如果只有一只怪的话,用火之前会定军(因为火会重置定军)
--改善铁牢战八方,单怪并且在穿云范围之内不会战八方
--皇之怒&狼之怒&藏离精失&九鼎天怒式加入铁牢不突的名单
--删除沙叱博为铁牢不突的对象
v3.1
--火没cd下,铁牢再也不会对小怪无脑定军
--修复铁牢关闭常驻山常驻御下无脑山御的问题
--铁牢点卷旗但不点披甲的话,将会把龙吟留到漠反才用
v3.2
--点了大漠的铁牢如今必打出三层龙殇
--有大漠和漠反的buff,暂停常驻御常驻山和全程扶摇
--修复群拉山面对两只怪就开的问题(正常设定是三只怪)
v3.3
--大漠出现的时候龙吟如果cd剩余时间大于8减掉2*公共调息时间并且有二层致伤一层致残,将会使用破风
--铁牢大漠如今完善支持披甲流和非披甲流
--调整铁牢破风的开关
v3.4
--没大漠buff下,龙吟cd剩等于或少于一个gcd的时间会打龙牙
v3.5
--铁牢触发破风的条件从tnombuff:流血,改成tnobuff:破风
--破风卡大漠龙吟cd只有0~2段加速才有效
--龙吟cd少过8-gcdt*1.5才卡
v3.6
--改善林的语句
--修复林无效的bug
--非战斗中铁牢不会无端端注视怪了
--解决不自动雷
--恢复破风卡大漠龙吟cd的机会
--dps辅助模式龙吟只在大漠cd大于8-2*gcdt才打
--点了岳特,无论坚城点不点,山都一定只用来群拉
--修复雷心cd不用常驻御的问题
--周围怪如果大于2并且目标不是boss类的话,铁牢会自动进入龙痕模式(因为你会一直换目标拉仇恨)并且之前在大漠和漠反阶段暂停的常驻山御扶摇会进入半常驻状态
--点坚城不在自动进入常驻山模式
--稍微简化常驻常驻御的判断
--修复傲骨突后会打定军的问题
--修复不能自动为队友补雷buff的问题(竟然是技能错别字。。。)
--所有加速等级如今在大漠期间打龙吟后若出现2致伤1致残卡破风
--使用新的方式计算大漠cd时间
v3.7
--修复常驻山bug
v3.8
--铁牢
--傲骨突后从cd 16以上不用定军提高至19秒以上不定军,避免在解决定军和傲骨突冲突的同时需要用定军的时候没法用
--傲骨突后四秒内不开岳特山
--仇恨不够或快不够的时候的时候不开常驻山御
--非披甲模式会累积二层致伤再打龙牙
v3.9
--傲骨突后从cd 16以上不用定军提高至19秒以上不定军,避免在解决定军和傲骨突冲突的同时需要用定军的时候没法用
--傲骨突后四秒内不开岳特山
--仇恨不够或快不够的时候的时候不开常驻山御
--非披甲模式会累积二层致伤再打龙牙
--修复大漠龙吟没被破风卡cd的bug
v3.10
--减伤重复使用鼎的几率
--修复无故跳目标的bug
--缩短自动打雷范围至10尺
--减少重复吃鼎的次数
v3.11
--推出万里挑一模式,如今当前目标是自己的时候,铁牢可以从四次至八尺(定军无cd)至27尺(傲骨突无cd)中前面众多敌对目标中,选出攻击非T队友的怪,以后再也不用担心tab错怪,群拉福音!
--调整铁牢自动突的开关方式
v3.12
--修复万里挑一语句里的心法选择逻辑错误
v3.13
--非战斗中有目标情况下不再跳目标
v3.14
--由于怪反应慢的关系,傲骨突后提高至2秒才可以用定军
--如今第二仇恨是105%的时候就打定军
v3.15
--添加小守如山为弱减伤buff
v3.16
--铁牢
--当自身高于第一仇恨120%的时候不定军(除了万里挑一模式)
--去除万里挑一定军选择最近距离的,让此更倾向于随机
--修复缺失的模式
--通用
--判断npc的tar改成tplate
v3.17
--铁牢
--修复手动定军依然自动定军的bug
--增加485腰坠作为保命的物品使用
--万里挑一模式不再选弩俑
--开了常驻御和山的情况下,铁牢只会在御cd大于11秒才开山
--修复乱定军的bug
--通用
--不再提示不能使用物品
--稍微缩短一些语句